Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは、今後数週間でEA所有のBiowareを離れる予定です。 Eurogamerはニュースを破り、Buscheは2022年2月から昨年10月にゲームの発売までゲームディレクターを務めたことに注目しました。 IGNは、この開発についてさらにコメントするためにEAに連絡しました。
そのリリース以来、Dragon Age:The Veilguardは、その商業パフォーマンスについて精査に直面しています。しかし、ユーロガマーは、ブッシュの出発はゲームの成功とは無関係であると述べています。 EAは、ゲームが売上と収益の目標を満たしているかどうかをまだ明らかにしていませんが、2月4日に第3四半期の財務結果を明らかにする予定です。
Buscheは、Maxisでの在任後、2019年にBiowareに参加しました。 Biowareでの彼女の役割は、ドラゴンエイジのステアリングに貢献しました。これは、10年近くに及ぶ激動の開発プロセスの後、完成までのベルガードです。 IGNは以前、この旅を「Biowareは最終的にドラゴンエイジを激動の10年後にフィニッシュラインに獲得したか」というタイトルの記事で詳しく説明し、マルチプレイヤーコンセプトから本格的なシングルプレイヤーRPGへのゲームの変革を強調しました。
Biowareは、Dragon Age:The VeilguardのDLCを開発しないことを確認し、代わりにMass Effect 5に焦点を移しています。
スタジオは昨年、ラリアンスタジオによるBaldur's Gate 3がリリースされたのと同じ月である2023年8月の約50人の従業員のレイオフを含む、大きな変化に直面しました。それらの中には、ドラゴンエイジの発足以来会社にいた物語デザイナーのメアリー・カービーなど、長年のバイオウェア退役軍人がいました。
これらのレイオフは、EAでのより広範な再編の一部であり、会社をスポーツ部門と非スポーツ部門に効果的に分割しました。 Biowareでの潜在的な買収、およびスターウォーズ:旧共和国は、BiowareがMass EffectとDragon Ageに集中できるように、サードパーティのサービスに移行することを許可されました。
Biowareのドラゴンエイジとの旅:ベルガードは波乱に富んでいます。 2024年の最初の公開は否定的なフィードバックで満たされ、スタジオは初期のゲームプレイのいじめをすばやくリリースするよう促しました。ゲームをドレッドウルフからベルガードに名前を変更するという決定も批判に直面しました。これらの課題にもかかわらず、ゲームのその後の印象は一般的に前向きでした。
ブッシュの出発とスタジオの焦点の変化により、ドラゴンエイジのファンは、BiowareがVeilguardの別の続編を作成する機会があるかどうかを熟考しています。