Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > EAは、GTA 6の衝突を避けるために戦場を遅らせます

EAは、GTA 6の衝突を避けるために戦場を遅らせます

著者 : Mia
Mar 26,2025

2025年は、トリプルAビデオゲームにとって信じられないほどの年になりつつあります。 Nintendo Switch 2とその排他的なタイトルの発売を予想しているだけでなく、 Borderlands 4Mafia:The Old CountryGhost of Youteiなど、年末に予定されているメジャーリリースのラインナップもあります。そして、毎年恒例の伝統を忘れないでください。アクティティションからの新しい義務、10月または11月に棚に衝突する可能性があります。

しかし、誰もが見ている本当のジャガーノートは、このタイムラインに2つのテイクが固執しているにもかかわらず、プレイステーション5およびXboxシリーズXとSの2025年の秋に発売される予定のロックスターのグランドセフトオート6です。この不確実性は、他の主要な射手のリリースと相まって、EAの戦場を独自のスペースを見つけるために挑戦的な立場に置かれます。

EAは、2026年度に終了する2026年度の次の戦場をスケジュールしました。このタイミングは、 GTA 6の予想されるリリースウィンドウと、 Call of Duty and Borderlands 4の予想ウィンドウと重複しています。それで、競合するゲームのリリースは、いつバトルフィールドを立ち上げるかについてのEAの決定にどれだけ影響しますか?

EA CEOのAndrew Wilsonによると、EAが必要に応じて戦場を遅らせることさえ検討するかもしれないという最近の財政的な呼びかけで示唆したAndrew Wilsonによると。

「確かに、私たちは競争の激しい市場に存在します」とウィルソンは、このトピックに関するアナリストの質問に答えて述べました。 「私はこの会社に25年間滞在することができて大幸運を抱えており、私たちは時間の経過とともにすべての素晴らしいフランチャイズと競争するという素晴らしい仕事をしてきました。

「そうは言っても、私たちは以前の戦場よりもこの戦場に多くの投資をしました。4つのスタジオがあります。意味のある時間を過ごしました。これがこれまでに作った最大の戦場であることを探しています。もちろん、私たちはそれを確実に開始し、戦場ができることを約束することができるものの約束を築き、私たちのレベルを育てます。

「今年は競争に比べて微妙な年であると信じています。年間に起こっていることがあるかもしれません。これにより、ローンチのタイミングについて違った考え方をする可能性があります。チームがターゲットにしている26回の打ち上げウィンドウがあります。その時点でゲームは素晴らしいと信じています。そして、この戦場が必要なものすべてであるためのプレーヤーの買収の機会。」

99 GTA 6トレーラーの詳細 - スライドショー

51画像

現状では、新しい戦場は2026年4月までにリリースされる予定です。2025年11月2042年11月の戦場2042や2018年11月の戦場5のような以前の戦場の打ち上げと協力する可能性のある潜在的なリリースを推測しましょう。

EAが2026年第1四半期に戦場をリリースし、ロックスターがGTA 6を同じ期間に遅らせることを計画している場合はどうなりますか? EAは、戦場を上に移動する可能性があるか、または会計年度から次の年にそれを遅らせる可能性があります。これは重要な決定ですが、ウィルソンのコメントは、EAが適応する準備ができていることを示唆しています。

EAや他の多くのサードパーティの出版社が、 GTA 6リリース日のロックスターの発表を熱心に待っている理由は明らかです。計画された2025年秋の予定であろうと2026年の後半であろうと、業界の残りのリリーススケジュールが施行される可能性があります。

最新の記事
  • エスケープ・ザ・ドンがまもなくAndroidで配信開始
    - 手がかりを発見し、生き延びて脱出を果たせ - 世界ランキングで頂点を目指せ - 調整可能な難易度設定で自分に合った挑戦をGlitchy Frame Studioは、一つの失敗が即致命傷となる調査スリラー『Targeted』を発表しました。プレイヤーは、ドンを倒す証拠を求めて地下駐車場を必死に探索する元マフィアの役を演じます。しかし注意してください――あなたはこの deadly な追いかけっこの主な標的なのです。『Targeted』では、プレイヤーは周囲を注意深く観察し、決定的な
    著者 : Chloe Nov 13,2025
  • 『Mass Effect』元チーム、『Nightingale』のオープンワールドを酷評
    Mass Effectの元開発者たちがナイチンゲール改善へのビジョンを共有Inflexion Games(元BioWare幹部Aaryn Flynnが率いる)によって開発された革新的なオープンワールドサバイバルクラフトゲーム「Nightingale」は、この夏、重要なゲームプレイ強化を控えている。ナイチンゲール体験を刷新するサマーアップデート開発チームは最近、コアゲームプレイメカニックを対象とした大規模なアップデートの計画を明らかにした。率直な開発者ビデオの中で、Flynnとアート/オーディオデ
    著者 : Connor Nov 13,2025