Elden Ring の Shadow of the Erdtree DLC は、批評家の称賛にもかかわらず、Steam ではさまざまなプレイヤーから受け入れられており、その難易度とパフォーマンスについての議論を引き起こしています。
Steam のスクリーンショット。 6 月 21 日に発売された Elden Ring DLC は、リリース前に最高の Metacritic スコアを誇っている一方で、Steam での否定的なレビューの波に直面しています。 挑戦的なゲームプレイは称賛されていますが、多くのプレイヤーは、戦闘が過度に難しく、バランスが取れておらず、PC とコンソール全体のパフォーマンスの問題に悩まされていると感じています。
Reddit のスクリーンショット。 拡張版の激しい戦闘は主要な争点であり、プレイヤーは基本ゲームと比較して難易度が大幅に増加したと報告しています。 批判としては、敵の配置が不適切に設計されていることや、ボスの体力が過度に高いことが挙げられます。
PC プレーヤーでクラッシュ、途切れ、フレーム レートの制限が発生するなど、パフォーマンスの問題が広範囲に発生しています。 ハイエンド システムでも、人口密集地域では 30 FPS を維持するのが困難です。 PlayStation コンソールでも、激しい瞬間に同様のフレーム レートの低下が報告されています。
Metacritic のスクリーンショット。月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam で「混合」評価 (36% 否定的なレビュー) を保持しています。 Metacritic は、8.3/10 の「全般的に好意的」評価を示しています (570 件のユーザー レビューに基づく)。 ただし、Game8 では 94/100 の評価を与えています。