Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > Elden Ring DLC의 '너무 어려운' 도전이 플레이어를 밀어붙입니다.

Elden Ring DLC의 '너무 어려운' 도전이 플레이어를 밀어붙입니다.

작가 : Madison
Jan 22,2025

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players비판적인 호평에도 불구하고 Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC는 Steam에서 다양한 플레이어의 반응을 얻었으며 난이도와 성능에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다.

관련영상

엘든 링: 쉐도우 오브 더 에드트리 - 기대에 못 미쳤나요?

Shadow of the Erdtree: Elden Ring 플레이어를 위한 도전적인 현실 점검 ------------------------------------- ---------------

Elden Ring: Shadow of the Erdtree의 Steam 데뷔: 분열된 커뮤니티

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players스팀 스크린샷. 6월 21일 출시된 Elden Ring DLC는 출시 전 최고의 Metacritic 점수를 자랑하는 동시에 부정적인 Steam 리뷰의 물결에 직면해 있습니다. 도전적인 게임 플레이로 호평을 받는 반면, 많은 플레이어는 전투가 지나치게 어렵고 불균형하며 PC와 콘솔 전반에 걸친 성능 문제로 인해 어려움을 겪고 있다고 생각합니다.

성능 문제 및 어려움 우려

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for PlayersReddit 스크린샷. 확장팩의 치열한 전투는 주요 논쟁거리이며, 플레이어들은 기본 게임에 비해 난이도가 상당히 높아졌다고 보고합니다. 비판에는 잘못 설계된 적 배치와 지나치게 높은 보스 체력이 포함됩니다.

PC 플레이어의 충돌, 끊김 현상, 프레임 속도 제한 등 성능 문제가 널리 퍼져 있습니다. 심지어 고급 시스템도 인구 밀도가 높은 지역에서는 30FPS를 유지하는 데 어려움을 겪습니다. PlayStation 콘솔에서 강렬한 순간 동안 유사한 프레임 속도 저하가 보고되었습니다.

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players메타크리틱 스크린샷. 월요일 현재 Elden Ring: Shadow of the Erdtree는 Steam에서 "혼합" 등급을 받았습니다(부정적 리뷰 36%). Metacritic은 8.3/10의 "일반적으로 좋음" 등급을 보여줍니다(570개의 사용자 리뷰 기준). 그러나 Game8에서는 94/100점을 받았습니다.

최신 기사
  • 둠: 다크 에이지, 이터널의 마라우더 전투를 재해석하다
    감독 휴고 마틴이 Xbox의 Developer Direct에서 둠: 다크 에이지가 “서서 싸우는” 철학을 채택했다고 밝혔을 때, 내 관심을 단번에 사로잡았다. 이 접근법은 둠 이터널의 빠른 속도와 이동 중심의 전투와 극명하게 대조된다. 하지만 이터널의 한 적, 마라우더는 이 “서서 싸우는” 정신을 구현한다. 둠 시리즈에서 논란이 많았던 이 캐릭터—일부는 혐
    작가 : Owen Aug 26,2025
  • 닌텐도 스위치 2 앱, 모바일 통합으로 젤다 경험 향상
    닌텐도 스위치 2 공개 행사가 최근 종료됨 모바일 통합은 제한적이지만 새로운 앱 기능 공개 Zelda Notes, Breath of the Wild와 동기화하여 숨겨진 비밀 공개 닌텐도 스위치 2의 출시가 다가오면서 최근 쇼케이스가 큰 화제를 불러일으켰다. 모바일 통합은 여전히 제한적이며, 닌텐도가 iOS나 안드로이드 확장보다
    작가 : Owen Aug 11,2025