Fate/Grand Order の 9 周年は、重要なアップデートをめぐる論争によって台無しになりました。 強力な新スキルの導入により、ロックを解除するには大幅に増加した「サーバント コイン」が必要となり、プレイヤーからの猛烈な反発を引き起こしました。
以前は、5つ星のキャラクターを最大化するには6枚のコピーが必要でした。このアップデートでは、長時間の苦労を避けるためにこれを 8 または 9 に引き上げたため、すでにゲームに時間とお金の両方で多額の投資をしていたプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。 特に最近導入された同情制度を考えると、これは一歩後退のように感じられました。
脅威へのエスカレーション
否定的な反応は即時かつ強烈でした。 プレイヤーたちはゲームの公式 Twitter アカウントに怒りのメッセージを殺到し、その中には開発者に向けた生々しい殺害予告が含まれていました。プレイヤーの不満は理解できますが、これらの脅威の深刻さは正当な懸念を覆い隠し、ファンベースに対する否定的な認識を生み出しました。
開発者の対応とお詫び
『FGO』第2部の開発ディレクター加納芳樹氏は、プレイヤーの不満と不安を認めて公開謝罪した。 彼は、元のスキルレベルを維持しながらアンロックされた追加スキルを切り替える機能や、聖杯召喚に費やされたサーヴァントコインを適切な補償付きで回復することなど、問題を軽減するためのいくつかの措置を発表しました。
一時的な修正?
全プレイヤーに 40 回の無料プルを提供するなど、開発者の対応は前向きな一歩ではありますが、おそらく一時的な解決策です。 中心的な問題、つまりサーバント コインの不足と重複要件の増加は、ほとんど解決されていないままです。 5つ星のサーヴァントを最大化するための8つの重複要件は、引き続きコンプリート主義者にとって大きなハードルとなっています。 コミュニティは依然として懐疑的であり、サーバントコインのアクセス可能性の向上に関する以前の約束が果たされていないことに注目しています。
信頼の重要性
Fate/Grand Order 記念ドラマは、ゲームの収益化とプレイヤーの満足度の間の不安定なバランスを浮き彫りにしています。補償金が提示されれば当面の怒りは和らぐかもしれないが、開発者とコミュニティの信頼へのダメージは大きい。 この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションとプレイヤーの懸念に対する真の関わりが必要です。 ゲームの成功は最終的にはコミュニティの活力にかかっています。
Google Play でゲームをダウンロードし、Identity V の怪盗団イベントに関する今後の報道にご期待ください。