11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886でFrostpunkシリーズで最新のベンチャーを発表しました。これは、オリジナルゲームの魅惑的なリメイクです。このエキサイティングな発表の詳細に飛び込み、予想されるリリースタイムラインを発見してください。
予期せぬ動きで、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、4月24日にTwitter(X)で次のプロジェクトを発表しました。Frostpunk1886は、現在Unreal Engineを搭載したオリジナルゲームのリメイクです。
スタジオの投稿は、Frostpunk 1886が、元のゲームの遺産を称えながら、まったく新しい目的のパス、待望のMODサポート、および追加機能を導入することを強調しました。同じ日に詳細なSteam投稿でさらなる洞察が共有され、プロジェクトの野心的な目標の概要を説明しました。
11ビットスタジオは、最初のフロストパンクに使用される独自の液体エンジンから、より高度な非現実的なエンジンに移行しています。 Unreal Engine 5を備えたFrostpunk 2の開発に続いて、チームは元のゲームを大幅に強化する可能性を認識しました。 「私たちの目標は、ビジュアルの改善、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と開発者は述べました。
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。開発者は、Frostpunkの宇宙に新人を紹介するだけでなく、献身的なファンの欲求を満たすエントリを作成することに専念しています。
さらに、スタジオは、将来のDLCを通じて新しいコンテンツでゲームを豊かにすることを計画しています。彼らの戦略には、Frostpunk 1886から始まる典型的な5年以上のギャップよりも頻繁なリリースが含まれます。暫定的に、ファンはFrostpunk 2と5月8日の無料のメジャーアップデート、夏のコンソールの発売などを楽しみにしています。
Frostpunk 2は現在、PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンがこの夏に発売されるように設定されています。以下の包括的な記事をチェックして、すべての最新の開発についてお知らせください!