Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、チーム構成戦略の再評価を促します。 一般的な信念は、2人の先駆者、2人のデュエリスト、2人の戦略家のバランスのとれたチームを支持します。 しかし、このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張します。
Marvel Rivalsの競争モードのGrandmaster Iへの最近の上昇は、この型破りなアプローチを強調しています。 Fantastic Fourのような新しいキャラクターをフィーチャーしたシーズン1が地平線上にあるため、チーム構成の最適化は、より高いランク、特にMoon Knight Skinの切望されたゴールドランクを目指しているプレーヤーにとって重要です。 多くのプレーヤーは、ヴァンガードやストラテジストの役割を果たすことを嫌がるために、バランスのとれたチームを見つけるのに苦労しています。
Redditor Mople_Event_1719と特定されたこのプレーヤーは、従来の知恵に挑戦します。 彼らは、3人のデュエリストや3人の戦略家などの珍しい作曲でも成功を報告し、ヴァンガードを完全に省略しています。 これは、役割キューシステムの実装を避け、チームビルディングのプレーヤーの自由に優先順位を付けるというNetease Gamesの述べられた意図と一致しています。この柔軟性を歓迎する人もいますが、他の人はデュエリストが支配する不均衡な試合について懸念を表明しています。
この型破りな戦略に対するコミュニティの反応は分かれています。一部の人々は、単一の戦略家が不十分であり、チームはヒーラーへの集中的な攻撃に対して脆弱なままにしていると主張する人もいます。他の人は柔軟な作曲のアイデアをサポートし、自分の経験を成功と共有します。 彼らは、マーベルのライバルの戦略家がダメージを受けるときにしばしば合図しているため、視覚的およびオーディオキューの効果的なコミュニケーションと認識にかかっている、単一のストラテジストの有効性を主張します。
競争モード自体は、進行中の議論の対象です。 改善の提案には、バランスと楽しみを強化するために、すべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装すること、季節ごとのボーナスを削除することが含まれます。 これらの懸念にもかかわらず、全体的な感情は肯定的なままであり、プレイヤーはこの人気のヒーローシューティングゲームの将来の発展を熱心に予想しています。