最近の開発は、非常に期待されているゲームのファン、ホローナイト:シルクソンの間で興奮を刺激しました。公式のXbox投稿でのタイトルに関するマイクロソフトのカジュアルな言及は、ゲームのSteamリストの大幅なバックエンドの変更と相まって、再環境と潜在的なリリースが地平線上にある可能性があることを示唆しています。 3月24日、ホローナイトの蒸気メタデータ:シルクソンは、ソーシャルメディア、Reddit、およびさまざまなオンラインコミュニティで報告されているように更新されました。 SteamDBで追跡されているこれらの更新には、NvidiaのストリーミングプラットフォームであるGeforce Nowのゲームのオプトインと、Steamストアページの合法ラインの変更とともに、2019年ではなくTeam Cherry 2025として著作権をリストしています。
4月2日に任天堂の今後のSwitch 2直接的なスケジュール2で予想が高まっています。ゲームが最初に発表されてから6年が経ちましたが、更新はまばらでしたが、1月はソーシャルメディアでチームチェリーからの活動が増加し、任天堂の次世代コンソールに関するタイミングの排他的として再救助と潜在的な打ち上げについての憶測を促進しました。もともとWindows、Mac、Linux、Nintendo Switch用に発表されたHollow Knight:Silksongは、初日にMicrosoftのゲームパスに参加する予定です。
2022年6月に、MicrosoftはXbox-Bethesda ShowcaseでHollow Knight:Silksongをフィーチャーしました。これにより、ゲームは1年以内にリリースされるという憶測につながりました。しかし、2023年5月、チームチェリーは2023年前半を超える遅延を発表し、マーケティングと出版のリードであるマシュー・グリフィンが次のように述べています。
絶賛された2017年のゲームホローナイトの続編として、シルクソンは計り知れない期待を持ち、Steamで最も願いを希望するゲームの1つです。 IGNのHollow Knightのレビューは、「Hallownestの世界は説得力があり、豊かで、あなたが自分で発見するために残された物語に満ちたものであり、あなたがそれを発見する方法の密度の高い密度と面白さ、顔をする敵のすべての瞬間に挑戦することで、あなたがそれを発見する方法で不条理な選択を提供する分岐パスで構築された、その世界を称賛しました。