Neteaseの *かつて人間 *は、サバイバルゲームプレイと超自然的な美学のユニークなブレンドで、モバイルゲーマーとPCゲーマーの両方の注目を集めました。現在、Swiftのフォローアップの動きで、開発者は、 *Human:Raidzone *というタイトルの専用のPVPスピンオフを導入するように設定されています。
完全に独立したタイトルではありませんが、 *かつて人間:Raidzone *は、元のゲームのコアメカニクスの上に構築されたサブブランドとして開発されています。ただし、今回は、スポットライトは、プレーヤー対プレーヤー(PVP)サバイバル戦闘にまっすぐになります。 *Rust *のようなタイトルに触発されて、プレイヤーは開いた風景を越えて激しい戦いに飛び込み、リソースの収集、防衛の構築、基本的なクロスボウから強力な攻撃ライフルまで、武器庫をアップグレードします。
あなたは保護のための木製の避難所以上のものから始めて、強化された拠点を建設するためにあなたの方法を作り上げます。進行曲線は、あらゆる一歩前進が、他のプレイヤーに対する戦略的な構築と計算された襲撃を促進する、やりがいのある、励ましを感じることを保証します。サバイバルシューターのファンが確実に感謝するのは、馴染みのあるが説得力のあるループです。
その有望な前提にもかかわらず、 *かつて人間:raidzone *は潜在的な落とし穴がないわけではありません。その最大の強さ、つまりPVPに焦点を当てていることは、最大の課題でもあります。元のゲームの不気味な超自然的な雰囲気の多くを取り除くことで、モバイルサバイバルシューターのすでに混雑している市場に溶けすぎてリスクがあります。その署名の才能がなければ、確立された競合他社の間で際立っているのに苦労するかもしれません。
それでも、それを直接テストする機会はすぐそこにあります。 * Human:Raidzone*は5月21日に早期アクセスで発売される予定で、Neteaseが作成したものを最初に見てみましょう。
この新しいエントリが競争にどのように積み重なっているかに興味があるなら、iOSとAndroidで利用可能な最高のシューターのキュレーションされたリストを必ず調べてください。現在、どのタイトルがリーダーボードを支配しているか、そして1つの人間:Raidzone *が適合する可能性がある場所をご覧ください。