NetEase の今後のサードパーソン シューティング ゲームである Once Human は、全世界で 1,500 万人以上の事前登録を誇り、Steam Next Fest の成功がその重要な成果を際立たせています。 しかし、よく見てみると、モバイルと PC のパフォーマンスの間には魅力的なコントラストがあることがわかります。 事前登録数は驚異的ですが、Steam ウィッシュリストに登録されているのはわずか 300,000 人です。 この差は、特に NetEase の確立されたモバイル中心の歴史と、ゲームの当初 PC 中心のリリース戦略を考慮すると、モバイル プラットフォームと比較して PC で同等の可視性とプレイヤー獲得を達成するという課題を浮き彫りにしています。
それにもかかわらず、Once Human の Steam Next Fest への参加にはかなりの数のデモ プレイヤーが集まり、その大きな魅力を示しました。 この状況は、モバイルと PC のゲーム環境の本質的な違いを浮き彫りにしており、モバイルは引き続きより多くの、より容易にアクセスできるユーザー層を享受しています。
NetEase の PC ファーストのアプローチには本質的に欠陥があるわけではありませんが、このデータは、2 つのプラットフォーム間の到達範囲と発見可能性における大きな違いを間違いなく示しています。 NetEase のような大手開発者でも、モバイルでの成功を PC 上で再現するには課題に直面しています。
Once Human のリリースを心待ちにしているプレイヤーの場合は、2024 年のトップ モバイル ゲームと期待のモバイル タイトルの厳選リストを探索することで、魅力的な暫定ソリューションが得られます。 これらのリストは、現在利用可能および今後登場予定の最高かつ最も有望なモバイル ゲームをハイライトしています。