PディレクターのChoi Ji-WonのLiesは、Elden Ring:Nightreign Network Testに触発された後、マルチプレイヤーゲームの可能性を含む、将来のプロジェクトの新しい方向性を検討しています。序曲DLCの最新情報と、このエキサイティングな拡張からファンが予想できることを発見してください。
2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、Phis of PのディレクターであるChoi Ji-Wonは、Elden Ring:Nightrignのネットワークテストに参加した後、彼のリフレッシュされた視点を共有しました。 FromSoftwareの作品の著名な崇拝者であるChoiのこのジャンルに対する感謝は、Pのデザインの嘘に反映されています。
チェはエルデンリングの革新的なアプローチを称賛しました。「nightreignを試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした。そのため、彼らは良い開発者であるという印象を明らかに与えてくれました。
この経験により、彼はマルチプレイヤーゲームの可能性を含む、将来のプロジェクトの新しい道を検討するようになりました。チェは将来の努力に開放性を表明し、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれています」と述べました。
ソフトウェアからの賞賛にもかかわらず、チェは彼のインスピレーションは単一のゲームに限定されないことを強調しました。 2025 GDCでのゲームレーダー+とのインタビューで、彼は次のように説明しました。「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな経験とインスピレーションを自分の嘘に成形します。最終的には、多様なゲームを築くために、私は多くのゲームに挑戦するために、私はliesに挑戦することを試みることを試みることを試みているダイバースインスピレーションの組み合わせです。 P今。」
Choiは、Overtuer DLCが経験豊富なプレイヤーが完了するのに15〜20時間かかると予想されており、最初にゲームのローンチに向けて予定されていた追加のボスとコンテンツが詰め込まれていることを明らかにしました。彼は開発プロセスを説明し、「序曲はベースゲームとは完全に別々のピースではなく、2つの間に多くの相互接続性があるため、拡張の開発はPエクスペリエンスの嘘を完成させる努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをKratの最後の日に戻します。開発の制約のために最初のリリースから除外された新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および未使用の概念が組み込まれています。チェは序曲を監督のカットに例え、ゲームの物語のアークを完成させることを示唆した。
彼はベースゲームのリリースを振り返り、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが言及したように、最高の品質をするために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、すべてを一度に配信することはできませんでした。」ベースゲームのリリースに続く圧倒的なコミュニティサポートは、チームが広大で充実したDLCを提供するように動機付けました。
2025 GDCでのIGNとの会話で、Choiは、序曲DLCがベースゲームの最終カットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。
チェは以前、2023年11月に監督の手紙で、P 2の嘘の続編が作業中であると発表しましたが、P 2の嘘の詳細はラップの下に残っています。彼はファンに、「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることを確信しています。
チェはファンにベースゲームを再訪するよう奨励しました。これには、今後のDLCのコンテンツに関する微妙なヒントが含まれているためです。彼はまた、コミュニティのファン理論を認めました。
Lies of P:Overtureは2025年夏にリリースされる予定であり、特定の日付はまだ発表されていません。拡張は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の専用の記事をチェックして、最新のニュースを更新してください!