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P Direct Eyes Elden Ring的謊言:多人遊戲靈感

作者 : Grace
Apr 03,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P Choi Ji-Won的謊言正在考慮未來項目的新方向,包括在受Elden Ring的啟發之後:Nightreign網絡測試之後,包括多人遊戲的可能性。潛入探索DLC的最新信息,以及粉絲從這一激動人心的擴張中可以預期的。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,P謊言主任Choi Ji-Won在參加Elden Ring:Nightreeign的網絡測試之後分享了他的清新觀點。 Choi對FromSoftware的作品的崇拜者表示讚賞,反映在P設計的謊言中。

Choi稱讚Elden Ring的創新方法:Nightreign,說:“我嘗試了[夜行者],這是非常令人耳目一新的新事物。因此,顯然給我留下了深刻的印象,他們的印像是他們的良好開發人員,他們總是界限,想像力和視野,並表現出來。

這種經歷使他考慮了未來項目的新途徑,包括多人遊戲的潛力。崔對未來的努力表示開放,他說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受任何形式的考慮。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

儘管他對FromSoftware表示欽佩,但Choi強調他的靈感不僅限於單場比賽。在2025年GDC的遊戲雷達+採訪時,他解釋說:“我是許多類型的遊戲的粉絲,以及我喜歡的許多不同遊戲,我喜歡的各種不同的體驗和靈感,我將其塑造成我自己的l謊言。最終,我從許多遊戲中獲得了我喜歡的遊戲的組合,然後我會嘗試過per of the lie of lie of lie to lie to lie to p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p p。 現在。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

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Choi透露,序曲DLC預計將花費15-20個小時的經驗豐富的玩家完成,並擠滿了最初計劃在遊戲發布的最初計劃的其他老闆和內容。他描述了開發過程,他說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P經驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”

作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。它結合了由於開發限製而被排除在最初版本之外的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的削減,建議它完成了遊戲的敘事弧。

他反映了基礎遊戲的發行版,並指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做出最佳質量,因此我們不能立即交付所有內容,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”基礎比賽發布後,壓倒性的社區支持促使該團隊提供廣泛而充實的DLC。

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

在2025年GDC與IGN的對話中,Choi澄清說,DLC並未直接連接到基本遊戲的最終過場動畫,這暗示了P Universe謊言中潛在的未來故事情節。

Choi此前曾在2023年11月在導演的信中宣布,P Lies的續集正在製作中,儘管有關P 2的謊言的詳細信息仍在包裹中。他向粉絲們保證:“我當然可以告訴你的是,當我們與您分享這些新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注我們過去談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享,我們可以與您分享,我們將與您分享,這是您與您分享的。

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Choi鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,因為它包含有關即將推出的DLC內容的微妙暗示。他還承認了社區的粉絲理論,其中一些理論非常有見地。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的專門文章,以最新消息進行最新消息!

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