Deadlockは、数ヶ月で最も重要な更新を発表したばかりで、マップを4レーンから3つに変換しました。これらのエキサイティングな変更の詳細に飛び込み、デッドロックに関する最新の更新を取得します。
Deadlockの最新のメジャーアップデートはゲームチェンジャーであり、既存の4レーンを3つに変換して、マップ構造を簡素化し、他の機能を強化します。 2025年2月26日、Valveは、Map Reworkの詳細と、蒸気に関するその他の機械的調整を共有しました。
再設計には、車線を削減するだけではありません。 「ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、通気孔、破損、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなどに関するマップ全体の変化の幅広い範囲が含まれています。」 Deadlockはすでに3人の視点でMOBAのジャンルで際立っていますが、典型的な3車線形式に4番目の車線を追加すると、複雑さが導入されました。
マップの変更に加えて、農業力学が更新されました。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵を最後にヒットさせる必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすくします。パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善も強調しており、よりスムーズなゲームエクスペリエンスを目指しています。
このアップデートは、Deadlockのコミュニティを活性化し、より多くのプレイヤーを引き付けるための鍵となる可能性があります。 2024年9月、ゲームは171,490の史上最高のピークプレーヤー数に達しました。ただし、翌月までに90%の低下があり、アクティブなプレイヤーは約17,000人しかいませんでした。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverでコミュニティに演説し、更新スケジュールの変更について議論しました。彼は、前の2週間のサイクルが希望する変更を実装するには厳しすぎると指摘しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
デッドロックは、友人の招待状を通じてのみアクセス可能で、アクティブな開発とプレイテストのままです。公式のリリース日はまだ発表されていません。詳細と更新については、デッドロックページをご覧ください。