僵局刚刚宣布了几个月来最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这些令人兴奋的更改的细节,并获得有关死锁的最新更新。
僵局的最新主要更新是改变游戏规则,将现有的四个车道转换为三个车道,以简化地图结构并增强其他功能。 2025年2月26日,Valve分享了地图重做的全部详细信息,并在Steam上进行了其他机械调整。
重新设计不仅涉及减少车道。它包括“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏,鲍普·爱克(Powerup Buffs),Juke Spots,Mid Boss等方面的各种伴随的地图范围更改。”尽管僵局已经以其第三人称视角在MOBA类型中脱颖而出,但在典型的三车道格式中增加了第四条车道,这引入了复杂性。
除了地图更改外,还更新了农业机制。玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更容易访问。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,旨在获得更流畅的游戏体验。
此更新可能是振兴死锁社区并吸引更多玩家的关键。 2024年9月,这场比赛达到了历史最高的峰值球员数量为171,490。但是,到了下个月,下降了90%,只有约17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在Deadlock的Discord服务器上向社区讲话,讨论了更新时间表的更改。他指出,前两周的周期太紧,无法实施所需的变化。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关更多信息和更新,请务必访问我们的僵局页面。