マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、ファイティングゲームやカプコンの豊かな歴史のファンにとって驚異的な編集です。 そのリリースは、特に以前のマーベル対カプコンのエントリのレセプションを考慮して、驚くべき喜びでした。 このレビューは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーし、長所と短所の両方を強調しています。
x-men:Atom of the Atom <」マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター、マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ、そしてビート ' em up、punisher。 すべてはアーケードバージョンに基づいており、忠実な体験を確保しています。 英語と日本の両方のバージョンを含めることは重要なプラスであり、マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター(日本語版)のノリマロのようなバリエーションを提供します。 このレビュー担当者のプラットフォーム全体の32時間のゲームプレイ(Steam Deck、PS5、Switch)は、これらのタイトルの計り知れない楽しみを紹介しました。 これらの古典的なゲームには深い専門知識が不足していましたが、楽しさは否定できませんでした。
現代の拡張機能:ロールバックネットコードおよびその他
ユーザーインターフェイスは、Capcomの強みと欠点の両方を含むCapcomのCapcom Fighting Collectionをミラーリングしています。 重要な改善には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、Switchのローカルワイヤレスサポート、重要なロールバックネットコード、Hitboxディスプレイ付きの包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、調整可能な白いフラッシュ削減、さまざまなディスプレイオプション、および壁紙の選択が含まれます。 役立つ「ワンボタンスーパー」オプションは、新人に対応しています
博物館とギャラリー:ノスタルジアの宝庫
Capcom Fighting Collection に匹敵し、Street Fighter 30th Anniversary Collectionを大幅に超えています。 調整可能な入力遅延とクロスリージョンマッチメイキングは、スムーズなゲームプレイに貢献します。 カジュアルでランク付けされたマッチ、リーダーボード、ハイスコアチャレンジモードを含めると、再生可能性が追加されます。 再戦後のキャラクター選択のための永続的なカーソルメモリは思慮深いタッチです。
マイナーな問題:改善のためのいくつかの領域
プラットフォーム固有の観察
nintendoスイッチ:
ps5:
:格闘ゲームファンにとって必須アイテム< マイナーな欠陥にもかかわらず、
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック