お化け屋敷、影の生き物、そして祖母を救うミッションは、典型的なホラーアドベンチャーゲームの要素のように聞こえるかもしれませんが、『MindLight』は型破りな存在です。PlayNiceが開発したこのアクションアドベンチャーゲームは、バイオフィードバック技術を通じて子どもたちがストレスや不安を管理するのを巧みに支援します。
バイオフィードバックは、心身の健康を向上させる画期的な技術です。『MindLight』では、プレイヤーの感情状態がゲームプレイに直接影響します。冷静な状態では暗い屋敷が明るくなり、不安を感じると環境が影に包まれ不気味な雰囲気に変化します。
PlayNiceの共同設立者兼主任研究者であるIsabela Granic博士と共同開発された『MindLight』は、1,000人以上の子どもを対象とした無作為化比較試験で科学的に効果が実証されています。驚くべきことに、プレイ後には参加者の不安症状が少なくとも50%減少しました。
ゲームの前提は、プレイヤーが祖母の影に覆われた屋敷を探索する子どもとして没入するものです。専用ヘッドセットを使用して脳波や心拍数を監視し、環境を動的に調整します。内なる平静さが文字通り光となり、恐ろしい生物を退けながら進む道を照らします。
当初は8~12歳の子ども向けに設計されましたが、PlayNiceによると親を含む全年齢層で好意的な反響を得ています。ゲームは個々のストレス反応にリアルタイムで適応するため、プレイヤーごとに独自のパーソナライズド体験を保証します。
『MindLight』を始めるには以下が必要です:
• Neurosky MindWave 2 EEGヘッドセット
• ゲームサブスクリプション(1人用または最大5人までサポートするファミリーパッケージ)
『MindLight』は以下のプラットフォームで利用可能です:
• Google Playストア
• Amazon Appstore
• Apple Appストア
• PlayNice公式ウェブサイト
ゲームに関するさらなる情報については、『Wuthering Waves』バージョン2.3アップデートと1周年記念イベントの特集もご覧ください。