Monster Hunter Wildsの背後にあるチームは、コンソールの仕様、武器の調整などの詳細が満載のエキサイティングなプレラーンのコミュニティアップデートビデオをリリースしました。 PCまたはコンソールがゲームの準備が整っているかどうかを確認し、最新の舞台裏の更新を取得します!
Monster Hunter Wildsは、来年発売時にPS5 Proが利用できることを確認しました。 12月19日午前9時 /午前6時のPSTに開催された事前発売のコミュニティアップデートストリームで、ディレクターのユヤトクダと他のスタッフが、オープンベータテスト(OBT)に続いてゲームの発売に計画されている改善と調整について議論しました。
チームは、コンソールのゲームのターゲットパフォーマンス値を明らかにしました。 PlayStation 5およびXboxシリーズXには、グラフィックの優先順位付けとフレームレートの優先順位の2つのモードがあります。グラフィックを選択すると、30fpsで4K解像度でゲームが実行されますが、Framerateを選択すると60fpsで1080pの解像度が提供されます。一方、XboxシリーズSは、30fpsでネイティブ1080p解像度で実行されます。フレームレートモードでのレンダリングバグが修正されており、パフォーマンスが向上しました。
PS5 Proのパフォーマンスに関する具体的な詳細は明らかにされていませんが、グラフィックスの強化を提供し、ゲームの発売時に利用できることが確認されています。
PCプレーヤーの場合、パフォーマンスはハードウェアと設定によって異なります。 PCスペックは以前に明らかにされていましたが、チームは積極的に積極的に必要なスペックを下げて、より多くの視聴者にリーチするように取り組んでいます。リリース日が近づくと、詳細が共有されます。さらに、CapcomはPCベンチマークツールのリリースを検討しています。
チームはまた、最初のプレイヤーを逃したプレーヤーを2回目のチャンスとして意図した別のオープンベータテストを考えています。この潜在的な2番目のオープンベータには、試す新しいオプションが含まれますが、ストリームで議論された変更は掲載されていません。これは完全なリリース専用です。
ライブストリームで取り上げられたその他のトピックには、ヒットストップの調整と衝撃感覚を高めるためのサウンドエフェクト、および友好的な火の減少が含まれていました。また、すべての武器に微調整と改善があり、昆虫の氷河、スイッチアックス、ランスに特に注意を払っていました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にSteam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介したPC用に発売される予定です。