Supermassive Gamesは、夜明け、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどのスリリングなホラー体験を作成したことで有名で、以前は未発表のブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。
Insider Gamingによると、Supermassiveは、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルの物語主導の映画のアクションアドベンチャーを作成していました。ゲームは2065年に設定され、ヴィンテージのネクサス6モデルであり、最後のブレードランナーであるSo-Langeを中心としています。 So-Langeの使命は、地下のレプリカントネットワークのリーダーを排除することでしたが、敵対的な環境で裏切られ、立ち往生することだけでした。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探索、調査、激しいキャラクターの相互作用をブレンドするように設計されています。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルであり、外部のパフォーマンスキャプチャと演技に900万ドルが割り当てられたことを明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定でした。2024年9月に事前生産が始まり、PCおよび現在および次世代の両方のコンソールのために2027年9月にターゲットリリースされました。
伝えられるところによると、このプロジェクトのキャンセルは、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年後半に終了しました。
他のBlade Runner Newsでは、出版社Annapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を開発していると発表しました。ただし、このプロジェクトの更新は、最初の発表以来不足しています。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの次の記事、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3など、他のプロジェクトで忙しくなりました。昨年、スタジオは「相談期間」に入ったときに約90人の従業員が影響を受けました。
明るいメモで、Supermassiveのファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。興味のある方のために、David F. SanbergのTill Dawn to the Big Screenの適応のレビューはこちらから入手できます。