Grinding Gear Gamesは、今後のアップデート2.0.1.1で亡命2のPath 2の大幅な拡張機能を発表しました。 「今週後半」をリリースする予定であるこのアップデートは、ゲームエクスペリエンスの改良を続けながら、多くのプレーヤーの懸念を解決することを目的としています。
GGGは、亡命パス2の早期アクセス段階でプレーヤーフィードバックに急速に対応しています。ゲームでは、ゲームプレイの複数のファセットにまたがるさまざまな問題に対処した最初の2025年のアップデートが既に見られました。好評を博していますが、亡命2の道は、ゲームプレイを混乱させる可能性のあるバグやクラッシュなど、技術的な課題に直面し続けています。 GGGの迅速な応答、オープンなコミュニケーション、コースのゲームを維持することへの献身は称賛に値します。
Path of Exile 2のゲームディレクター、Jonathan Rogersは、アップデート2.0.1.1の予想される変更を詳述しています。ロジャースは、このパッチは、広範なゲームプレイの変更を必要とせずに迅速に修正できる問題に焦点を当てていることを強調しました。重要なハイライトは、Exile 2のエンドゲームマッピングの経路の強化です。これにより、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数のバランスの取れた調整が特徴で、よりやりがいがあります。 Lost Tower Mapは、より魅力的な体験のために完全に改良されており、4つの新しいタワータイプが導入されます:Alpine Ridge、Sinking Spire、Bluff、Mesa。
Strongboxesは、モンスターをより迅速に発生させ、霧の効果が改善され、修飾子のタイミングと効果の調整が含まれます。 GGGはまた、亡命2の儀式整備士のPathの報酬を改良しており、儀式のトリビュートウィンドウで前兆は60%頻繁に現れています。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、将来これらのシステム向けにさらに更新が計画されています。
プレイヤー間の一般的な不満は、頂点コンテンツの長さであり、学習ボスのパターンが挑戦的になります。これに対処するために、シタデルは亡命2のアトラスの経路の中心に近づき、彼らの発見を支援するための戦争の効果をもたらします。
更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値を高め、特定のモンスターとボスが困難を軽減するために調整されます。プレイヤーがフィードバックを探求し、共有し続けるにつれて、Path of Exile 2の開発者は、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させることに引き続きコミットしています。