Grinding Gear Games는 다음 업데이트 2.0.1.1에서 Exile 2의 경로 2에 대한 일련의 중요한 개선 사항을 공개했습니다. "이번 주 후반"을 출시 할 예정인이 업데이트는 게임 경험을 계속 개선하면서 수많은 플레이어 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
GGG는 Exile 2의 경로 초기 액세스 단계에서 플레이어 피드백에 빠르게 응답하고 있습니다. 게임은 이미 최초의 2025 업데이트를 보았으며, 이는 게임 플레이의 여러 측면에 걸쳐 다양한 문제를 해결했습니다. 잘 알려지지 않았지만 Exile 2는 게임 플레이를 방해 할 수있는 버그 및 충돌을 포함한 기술적 문제에 계속 직면하고 있습니다. 신속한 응답, 공개 커뮤니케이션 및 게임을 코스에 유지하는 GGG의 헌신은 칭찬 할 만합니다.
Exile 2의 게임 디렉터 인 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1의 예상 변경 사항을 자세히 설명했습니다. Rogers는이 패치가 광범위한 게임 플레이 변경없이 빠르게 해결할 수있는 문제에 중점을두고 있다고 강조했습니다. 중요한 하이라이트는 Exile 2의 최종 게임 매핑 경로 향상이며, 이제는 괴물, 가슴 및 마법의 만남에 대한 균형 잡힌 조정을 특징으로하여 더 많은 보상을 제공합니다. 잃어버린 타워 맵은 더 매력적인 경험을 위해 완전히 개선되었으며, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사의 4 가지 새로운 타워 유형이 소개 될 것입니다.
Strongboxes는 이제 괴물을 더 빨리 스폰하고, 안개 효과가 향상되며, 수정 자의 타이밍 및 효과에 대한 조정을 포함합니다. GGG는 또한 Exile 2의 의식 정비공 경로에 대한 보상을 정제하고 있으며, Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공하며 향후 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
플레이어들 사이에서 일반적인 불만은 피나클 내용의 길이가 길어서 학습 보스 패턴을 어렵게 만듭니다. 이를 해결하기 위해 시타델은 이제 망명 2의 아틀라스 경로 중심에 더 가깝게 나타나며, 전쟁의 안개 효과가 발견되어 발견을 돕습니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상 시키며 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다. 플레이어가 계속해서 피드백을 탐색하고 공유함에 따라 Exile 2의 Developer Path는 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.