会社の幹部によると、ソニーはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーの拡大しているPC出版戦略に関するより広範な議論の中にあります。
SonyのPCゲームへの進出は、2020年に Horizon Zero Dawn で始まりました。 このイニシアチブは、特に有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの2021年の買収の後に加速しました。
。PCでPlayStation Exclusivesをリリースしている間、リーチと収益が広がり、PS5のユニークな販売命題を理論的に弱めます。 ただし、ソニーの評価では、これは重大なリスクではないということです。 2024年後半の投資家Q&Aの間に、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクと見なされていないことも確認していません。」
PS5の販売はPCポート にもかかわらず強力なままです
この自信は、PS5の売上高によってサポートされています。 2024年11月の時点で、6550万PS5ユニットが販売されており、最初の4年間でPS4の売上高が7,300万台以上の売上を密接に反映しています。 この違いは、PCポートとの競争ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に大きく起因しています。 世代を超えて一貫した販売は、PS5需要に対するPCリリースからの最小限の影響を示唆しています。PCポートに対するソニーのコミットメントは、成長するだけであると予想されます。 2024年、トトキ大統領は、より「攻撃的な」アプローチを発表し、PS5とPCのリリースの間の時間遅れを減らすことを目指しています。
Marvel's Spider-Man 2 は、PS5デビューからわずか15か月後のPCで発売され、この戦略を例示しています。 これは、 Spider-Man:Miles Morales で以前に見られた2年間の排他性からの大きな変化です。。
beyondspider-man 2 、 rebirth FINAL FANTASY VIIは1月23日に到着します。 他のいくつかの有名なPS5独占科目は、グランツーリスモ7 、 ronin 、 stellar blade stellar blade 、 demon's Soulsなど、PCの未発表のままです。 リメイク。
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Best BuyのWalmartseeのPlayStation Storeseeを参照