
Sonyによると、PlayStation 5ユーザーの半分は休憩モードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive Entertainmentでのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayによって明らかにされたこの驚くべき統計は、ユーザーの好みの相違を強調しています。 啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学に焦点を当てたスティーブントトイロとのインタビューで現れました。
PlayStation Hackathonの製品であるWelcome Hubは、休憩モードの使用でこの50/50の分割に直接対処します。 その設計は、統一されたユーザーエクスペリエンスを作成し、多様な好みに応えることを目的としています。 米国ベースのユーザーの場合、ハブはPS5 Exploreページにデフォルトであり、国際的なユーザーは最近プレイされたゲームを見ています。 このカスタマイズ可能なインターフェイスは、一貫したパーソナライズされた出発点を提供することを目的としています。
一つの決定的な理由は、休憩モードの広範な回避を説明するものではありませんが、逸話的な証拠はさまざまな寄与因子を示唆しています。一部のユーザーは、RESTモードが有効になったときにインターネット接続の問題を報告し、ダウンロードと更新用の完全駆動コンソールを好みます。 他の人はそのような問題を経験していないように見えるため、問題なく機能を利用しています。 原因に関係なく、Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイス設計原則を理解するための貴重なコンテキストを提供します。 50%の数値は、コンソール開発における多様なユーザー行動に対応することの重要性を強調しています。