PlayStation 5用戶的一半繞過REST模式,選擇完整的係統關機。 這種令人驚訝的統計數據是由Sony Interactive Entertainment的Game,Product和玩家經驗副總裁Cory Gasaway揭示的,強調了重要的用戶偏好分歧。 啟示在接受斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的采訪中出現了,重點是2024年推出的PS5歡迎中心背後的設計理念。 PlayStation Hackathon的產品The Welcome Hub直接在REST模式使用中直接解決此50/50分配。 它的設計旨在創造統一的用戶體驗,以迎合各種偏好。 對於基於美國的用戶,HUB默認為PS5探索頁麵,而國際用戶則看到他們最近玩的遊戲。 這個可自定義的界麵旨在提供一個一致且個性化的起點。
>雖然沒有一個明確的理由解釋了對休息模式的廣泛避免,但軼事證據表明,各種各樣的因素。一些用戶在啟用REST模式時報告了Internet連接問題,更喜歡使用完全供電的控製台進行下載和更新。 其他人似乎沒有遇到此類問題,並且沒有問題就可以利用該功能。 不管原因是什麼,Gasaway的見解都為了解PS5的用戶界麵設計原理提供了寶貴的背景。 50%的數字強調了適應控製台開發中各種用戶行為的重要性。