Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました:フレアロンを利用して、PokémonFiredで残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します。この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。
ポイントクロウの15か月の旅は、数千のゲームリセットの後、勝利で頂点に達しました。ヌズロックランの厳しいバリエーションである「カイゾアイアンモン」チャレンジは、ほとんど乗り越えられない障害を提示します。エリートフォーを単一のポケモンで倒します。彼のレベル90フレアロンは最後の打撃を与え、チャンピオンのブルーのデュグトリオを倒し、感情的なお祝いを促しました。「3,978リセットと夢!
この悪名高い困難な課題は、それぞれがランダム化された統計とムーブセットを使用して、戦闘ごとに1つのポケモンにプレイヤーを制限します。さらに、ポケモンにはベース統計の合計が600未満でなければなりません(この制限を超える進化を除く)。ポイントクロウはそれを最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるニック・フランコで生まれた、無数のポケモンバリエーションの先駆者です。彼の2010年の4chanの投稿は、厳格なルールの下で彼のポケモンルビープレイスルーを詳述しました。コミュニティ全体の現象に火をつけました。
元のルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、気絶したものをリリースします。フランコ自身は、これが彼のゲーム内の仲間と育てた感情的なつながりを強調しました。
時間の経過とともに、プレイヤーはNuzlockeルールに無数の変更を導入し、課題を強化し、エクスペリエンスをパーソナライズしました。オプションには、最初の遭遇した野生のポケモンのみをキャッチすること、ワイルドの出会いを完全に避けること、またはスターターのランダム化さえ含まれます。 「アイアンモンチャレンジ」とそのさらに困難な「サバイバルアイアンモン」バリアント(限られた癒しのアイテムのような制限を伴う)は、ポケモンのゲームプレイをその限界に押し上げるという永続的な魅力の証です。