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PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引問題に対応します

著者 : Carter
Apr 06,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、現在、新しく導入された取引機能に関する重要なプレーヤーの反発に取り組んでいます。先週開始されたこの機能は、広範な批判を受けており、X/Twitterで声明を発表するよう会社に促しました。その中で、Creatures Inc.はプレイヤーのフィードバックに感謝を表明し、取引機能は虐待を防ぐために設計されているが、一部の制限はカジュアルな楽しみを妨げていることを認めました。

同社は、プレーヤーの苦情を軽減するための今後のイベントの報酬として、貿易トークンなどの必要なアイテムを導入することを約束していました。しかし、2月3日に最近発売されたクレセリアEXドロップイベントには、以前のコミットメントに反して、貿易トークンは含まれていませんでした。これは、プレイヤーがゲームの標準的な制限に直面し続けているため、コミュニティをさらにイライラさせました。

取引機能は、貿易トークンを通じて追加の制限層を導入しました。これは、高コストで批判されています。プレイヤーは、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードを交換する必要があります。

ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

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Creatures Inc.は、取引の制限は、すべてのプレーヤーにとって公正で楽しい環境を維持することを目指して、ボットと複数のアカウントの使用による虐待を防ぐことを目的としていると説明しました。しかし、彼らは、これらの措置が、カジュアルなプレイヤーの機能を楽しむ能力に不注意に影響を与えたことを認めました。同社は現在、取引システムを改善する方法を積極的に模索しており、イベント分布を含む貿易トークンを取得するための複数の手段を提供することを約束しています。

これらの保証にもかかわらず、Creatures Inc.からの声明は曖昧なままであり、どのような変更が実装されるか、いつ導入されるかについての具体的な詳細が欠けています。これにより、プレイヤーは、特に貿易トークンのコストが変更された場合、現在のシステムの下で行われた取引の潜在的な払い戻しまたは補償について不確実になります。

さらに、Creatures Inc.は、貿易トークンをイベントに統合するという強いコミットメントを示していません。たとえば、200の貿易トークンのみがバトルパスの加入者のプレミアム報酬として利用可能になりました。 Cresselia Ex Dropイベントに貿易トークンがないことは、この問題をさらに強調しています。

多くのプレイヤーは、取引機能が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えており、最初の月に2億ドルを稼いだと伝えられています。 2つ星以上のカードを取引できないことは、セットを完成させる機会のためにパックへの支出を奨励する戦術と見なされています。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やし、プレイヤーに課される財政的負担を強調したと伝えられています。

コミュニティは、貿易整備士を、現在のシステムに対する強い不満を反映して、「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」であると説明しています。

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