RGG Studioの複数の大規模プロジェクトを同時にジャグリングする能力は、ゲーム開発に対するセガのリスクテイクアプローチの証です。 安全な賭けを超えて冒険するこの意欲は、革新と新しいIPの探求を可能にします。 地平線上のエキサイティングなプロジェクトを掘り下げましょう
セガはリスクを受け入れ、イノベーションを促進します
rgg Studioは、ドラゴンシリーズのようなで有名ですが、現在、新しいIPを含むいくつかの主要なプロジェクトが進行中です。 2025年に予定されているドラゴンのタイトルと virtua戦闘機のリメイクのような新しいをすでに持っているにもかかわらず、彼らは彼らのプレートにさらに2つの野心的なプロジェクトを追加しました。 スタジオヘッド兼監督の横林は、これをセガのリスクテイクの文化に帰します。
12月上旬、RGGは1週間以内に2つの異なるプロジェクトの予告編を発表しました。 1915年の日本の新しいIPセットであるProject Century
は、ゲーム賞2025でデビューし、その後、新しいVirtua Fighter プロジェクトの予告編が続きました(Virtua Fighter 5とは別Segaの公式チャンネルで、R.E.V.ORemaster)。 これらの大規模なプロジェクトは、スタジオの野望とセガの提供能力に対する自信を強調しています。 これは、RGG Studioに対する強い信頼と、未知の領域を探索するというコミットメントを反映しています。
横山は、セガの潜在的な失敗の受け入れを強調し、保証された成功だけに焦点を合わせていないと述べています。彼は、このリスクテイキングは、シェンミューの作成を例として引用して、セガのDNAに固有のものであることを示唆しています。 Virtua FighterをRPGに変換する「もしも」シナリオを探りました。
RGG Studioは、これらのプロジェクトの同時開発が、特にVirtua Fighter Virtua Fighter の新鮮なテイクを約束します。 横山は、両方のタイトルのレセプションに対する彼の期待を表明しています