Insomniac Co-Studio Headは、より多くのラチェットとクランクを画面に持ち込むことにチームの強い関心を明らかにしています。 Insomniac Gamesの将来の計画を発見するために読んでください。
創設者で長年のCEOのTED Priceの引退の発表に続いて、最愛のラチェットとClankフランチャイズの作成者であるInsomniac Gamesは、映画のために彼らのゲームをより多くのゲームを適応させることに強い関心を表明しました。共同学長のライアン・シュナイダーは、水曜日のバラエティとのインタビューでこの感情を共有しました。
「数年前からラチェットとクランクの映画を振り返ってみると、私たちはそのプロセスで有利なスタートを切りました」とシュナイダーは述べました。 「だから、当然のことながら、私たちはより多くの適応を追求することに興味があります。ラチェットとクランクを特に好みます。」
2016年のラチェットとクランクフィルムはさまざまなレビューを受けましたが、現在2019年以来ソニーの傘下にある不眠症は、将来のゲームから画面への努力について自信を持っています。 Sonyの批判的に称賛されたThe Last of Usシリーズのような適応による実績のある成功は、彼らの楽観主義をボルスターします。
Insomniacの熱意は、ビデオゲームを成功した映画やテレビプロジェクトに翻訳するソニーの実証された能力と完全に一致しています。最近の成功には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of USシリーズが含まれます。
ソニーはさらに、最近のCES 2025記者会見でゲームの適応へのコミットメントを固めました。発表には、2025年4月にHBOで開催されたUSシーズン2の最後のプレミア、2025年4月に予定されているTill Action-action映画、 2027年にCrunchyrollに来るTsushima Legendsアニメシリーズの幽霊が含まれます。
Insomniacの共同研究長である創設者兼CEOのTED Priceをフィーチャーしたインタビューと同時に、3年目の驚くべきキャリアの後、彼の引退を発表しました。プライスは、ドラゴン、ラチェット&クランク、マーベルのスパイダーマンなどの象徴的なフランチャイズに基づいて構築された遺産を残しています。プライスは、「昨年この決定を下した。30年以上不眠症を率いた後、脇に出て、他の人がチームを前進させるのが適切な時期だと感じた」と説明した。
3人の不眠症の退役軍人、リアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、リーダーシップを共同学長として想定しています。プライスは彼らの能力に自信を表明し、「私たちの成功を維持するために、私たちの方法を深く理解し、私たちの文化とプロセスに貢献し、チームの信頼を獲得したリーダーが必要だと固く信じています。」