TouchArcade 評価: 今年 4 月、Razer Nexus アプリ (iOS および Android で無料) は、当時未発表だった Razer Knight Ultra コントローラーのサポートを取得しました。 このコントローラーは、カスタマイズ可能なアナログ スティック デッドゾーンなどの機能を備えています。発売以来、Razer Kiyo Ultra はその互換性が携帯電話だけにとどまらないことを証明しています。 これは私がこれまでに出会った中で最も高価なモバイル コントローラーですが、その機能セットは互換性のあるデバイスのコストに見合ったものです。 Razer Kiyo と Backbone One (USB-C のバージョンを含む) を長年使用してきた私は、最初は新しいコントローラーの必要性を感じていませんでした。しかし、Razer Kiyo Ultra は、Nintendo Switch 用の Hori Split Pad Pro と同じように、私の見方を大きく変えました。
Razer Kiyo Ultra のパッケージには、コントローラー、数セットのゴム製クッション (さまざまなデバイス用)、ステッカー、および取扱説明書が含まれていました。 149.99 ドルという価格を考えると、キャリング ケースか、少なくとも保護ポーチが必要だと思いました。 しかし、箱やコントローラーのパッケージはさすがRazer、クオリティが高いです。
ラバークッションはペアになっており、ペア A (iPhone)、ペア B (iPad Mini 第 6 世代)、ペア C (Android) と明確にラベルが付けられています。 保護ケースをご使用の場合は不要です。
iPhone と Android デバイスのみをサポートする多くのモバイル コントローラー (特に伸縮式コントローラー) とは異なり、Razer Kiyo Ultra は iPad Mini 第 6 世代などのタブレットでも動作します。 最近の伸縮式コントローラーの中には Bluetooth 接続を提供するものもありますが、Razer Kiyo Ultra の USB-C 接続は優れた互換性を誇ります。 このレビューでは、iPhone 15 Pro、iPhone 14 Plus、および (有線) iPad Pro でテストしました。 Android や Windows ではテストしませんでしたが、Steam デッキで有線で試してみました。 これは汎用の Xbox ゲームパッドとして認識されていましたが、NBA 2K25 などのゲームでは完璧に機能し、Bakeru などのタイトルではまともな振動を提供しました。
新機能を探索する前に、コントローラーの感触とパフォーマンスを評価しましょう。 私は当初、D-PADについて予約していましたが、 Garou:Mark of the Wolves aca neogeo 、 Hades 、および Hitman Blood Money Reprisalなどのゲームで非常にうまく機能しました。 &&&]。 D-PADを超えて、ショルダーボタンとトリガーは、Razerの以前のコントローラーと同じくらいスムーズに機能します。アナログスティックは快適で応答性が高く、フェイスボタンは満足のいくクリックを提供しますが、元のRazer Kishiと比較して予想以上に旅行しています。
大規模な使用後(パススルー充電を介して携帯電話を充電しながら
テクスチャの仕上げは、ゴムではありませんが、優れたグリップを提供し、長期使用中でも快適なままです。 私は一般的にコントローラーのクロマ照明に無関心であり、Razer Kitsuneと同様に、ライトが画面上のゲームプレイを動的に反映できるかどうかを好むでしょう。
razer kishi ultra - 新機能
など、iOSのコントローラーサポートを欠いているAndroidゲームに有益です。
。 これらの新機能を超えて、Razer Kishi Ultraには3.5mmヘッドフォンジャック、パススルー充電(15W)、L4およびR4ショルダーボタンが含まれています。 原神
razer kishi ultra iosの制限 - 触覚と仮想コントローラーモード
ほとんどのユーザーにとって、PS5 または Xbox コントローラーは、優れた、より手頃な価格の iOS 用ワイヤレス ソリューションを提供します。 携帯電話に直接接続できる伸縮式コントローラーが好みの場合は、主要な代替品の価格が約 99.99 ドルです。 Razer Kiyo Ultra の 150 ドルという価格帯は、プレミアム コントローラーとして位置付けられています。 追加コストは正当化されますか? Razer Kiyo と Backbone One の価格に満足しているのであれば、さらなる快適性を考えると、追加費用を払う価値があります。ただし、iOS にはハプティクスがないため、完全な機能を提供する Android に比べて全体的なエクスペリエンスが低下します。
ジョイスティックの長期耐久性 (特にドリフトの可能性) はまだわかりません。
Razer の以前のコントローラーに関する私のレビューをまだ読んでいない場合は、読むことをお勧めします。 以前の Razer および Backbone コントローラーのコンパクトなフォームファクターからこの大型デザインへの移行は興味深い経験でした。 Nintendo Switch 用の Hori Split Pad Pro と同様に、私は iPhone 用にフルサイズのコントローラーとよりコンパクトなコントローラーの両方が欲しいと思っています。
Razer Kiyo Ultra は間違いなく私が使った中で最も快適なモバイル コントローラーですが、その携帯性には懸念があります。 オリジナルのパッケージを使用しないと、バッグの中での安全性が心配です。 旅行用に私の標準的な Kiyo や Backbone One を置き換える可能性は低いです。主に自宅で使用します。
この価格帯では、ホール効果のアナログスティックを望んでいました。 私はいくつかのコントローラーでジョイスティックのドリフトを経験しました。Razer Kiyo Ultra (またはオリジナルの Kiyo) ではまだ発生していませんが、長期的に考慮すべき問題になる可能性があります。
Backbone One と Razer Kiyo のモデルをレビューしたので、将来性が期待できる GameSir のラインナップを検討してみたいと思います。
将来の Razer Kiyo Ultra のバージョンでは、ホールエフェクト スティックは別として、パススルー充電ポートなどの要素の周囲のエッジをより滑らかにすることを希望します。 L4 ボタンと R4 ボタンはありがたいですが、より自然な操作感を得るには底面に取り付けられたパドルの方が好きです。 これらをオプションとして含めると(おそらくリマッピングされたL5とR5も)プレミアム感が高まります。 最後に、高級コンソール コントローラーに高品質のケースを同梱する習慣を反映して、キャリング ケースは歓迎すべき追加です。 DualSense Edge や Victrix Pro BFG ほど高価ではありませんが、キャリング ケースは貴重な付属品となります。
PS5やXboxシリーズのコンソールで見つかったようなフルサイズのコントローラーに慣れており、モバイルコントローラーに典型的なコンパクトなデザインよりもそれらを好む場合、Razer Kishi Ultraが理想的です。 その快適なグリップ、優れたDパッド、フェイスボタンはハイライトです。 iOSの完全な機能のパリティの欠如は残念ですが、このコントローラーはモバイルゲーム市場に大きな追加されています。 Razerがこのデザインを改善し続け、将来の反復にキャリングケースを含めることを願っています。
Razer Kishi Ultra Reviewスコア:4.5/5
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