今年のインディーサバイバルホラー協力プレイのブレイクヒット作として台頭したR.E.P.Oの最新情報と開発進捗レポート
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⚫︎ 開発者Q&Aで発表された今後のアップデート内容には、マルチプレイ接続を最適化するマッチメイキングシステムの導入が含まれます。地域サーバーへのアクセスが可能になり、ホスト側でロビー設定を制御できるようになります。
さらに、ロボットカスタマイズの拡張、MOD互換性の向上、新環境の追加予告などが盛り込まれ、ソロプレイも協力プレイもより充実した体験を約束しています。
記事全文:REPO次回アップデートでマッチメイキングと表現強化が追加(PCGamer)
⚫︎ 開発チームがMODコミュニティへの支持を再確認しながら最適化を要請。Q&AでチームはMOD作者の創造性を称賛しつつ、帯域幅を考慮した設計アプローチを提案しました。
記事全文:REPO開発チーム、効率的なMODファイルサイズを推奨(オリジナルソース)
⚫︎ Steam早期アクセスの成功を受け、ROADMAPに追加エネミータイプと実績システムの実装が確認されました。本作の急成長が開発計画の拡大を後押ししています。
記事全文:REPO今後のコンテンツで実績と新たな脅威が追加予定(Game Rant)
⚫︎ 初の大型パッチで問題のあった水鳥NPCの封じ込めメカニズムを導入。新エモートやプレイ体験の改善も予定されています。
記事全文:REPOアップデートでアヒル封じ込めシステムを実装(Game8)
⚫︎ 控えめなSteamサムネイルからは想像できないほどの成功軌道。物理演算ベースの協力型ホラー体験が人気を拡大中です。
記事全文:地味なREPOがSteamでサクセスストーリーに(GamingOnLinux)