R.E.P.O. становится главным хоррор-хитом этого года в жанре кооперативного инди-гейминга! Узнавай последние новости и отчеты о разработке.
← Назад к Основной статье о R.E.P.O
⚫︎ В свежем Q&A разработчики раскрыли грядущие нововведения, включая встроенную систему матчмейкинга для удобного подключения к мультиплееру. Игроки получат доступ к региональным серверам с настраиваемыми параметрами лобби.
Обновление также расширит кастомизацию роботов, улучшит совместимость с модами и намекнет на новую локацию. Эти улучшения сделают игровой процесс ещё увлекательнее как в одиночном режиме, так и в кооперативе.
Подробнее: Матчмейкинг и новые эмоции в следующем обновлении REPO (PCGamer)
⚫︎ Разработчики подтвердили поддержку моддинг-сообщества, попросив учитывать оптимизацию. В Q&A команда поблагодарила авторов модов за креативность и предложила учитывать нагрузку на пропускную способность.
Подробнее: Создатели REPO рекомендуют оптимизировать размеры модов (Original Source)
⚫︎ После успешного релиза в Steam Early Access, план разработки пополнился новыми типами врагов и достижениями. Быстрый рост популярности хоррора вдохновил команду на расширение контента.
Подробнее: В REPO добавят достижения и новых противников (Game Rant)
⚫︎ Первый крупный патч внедрил систему контроля за проблемными NPC-утками. В планах — новые эмоции и доработки игрового процесса.
Подробнее: В REPO добавили систему сдерживания уток (Game8)
⚫︎ Неприметная иконка в Steam скрывает неожиданно успешный запуск. Физика и кооперативный хоррор продолжают набирать популярность.
Подробнее: R.E.P.O. — неожиданный успех Steam (GamingOnLinux)