待望のGrand Theft Auto 6を楽しんでいる物議を醸すパロディゲームGrand Takes Takesの背後にあるチームは、SonyによるPlayStation Storeからの削除に続いてSteamページで戻ってきました。 Violarteが作成したこのゲームは、プレイヤーがゲーム開発スタジオを運営する役割を引き受ける風刺的な管理シミュレーターです。
先月、 Grand Takes Ages VIはPlayStation Storeに2025年5月に設定されたリリース日に簡単に登場しました。AIに生成されたアートと、ゲームウェブサイトからの偽の賞のリストとともに、ユーザーはゲームを希望することができました。しかし、ソニーはすぐに彼らの店からそれを引き出しました。現在、大幅に調整した後、ViolarteはSteamでGrand Takes Takingを発売しました。
Violarteは、Steamでの公開が承認される前に、ゲームが徹底的なレビュープロセスを受けたとIGNに説明しました。 Steamページには、新しい予告編と更新されたスクリーンショットが含まれており、ゲームのパロディ性の性質を強調しています。重要な変更には、タイトルから「VI」を削除し、ロゴを変更し、ゲームの説明と全体的なプレゼンテーションを変更して、パロディ角を維持しながらGTA 6とより明確に区別することが含まれます。
これらの変更にもかかわらず、 Grand Takes Agesは、 Steamページで明らかにされているように、特にその音声オーバーに生成AIを使用し続けています。 Steamの新しいゲームの説明は読みます:
永遠にすぐに来る!お母さんのガレージでゲーム開発の旅を始めましょう!怒っているファンと戦い、冷酷なジャーナリストをかわし、「創造的な」締め切りの芸術を完成させます。あなたの夢のスタジオを建設しながら、ピザとエナジードリンクで生き残ります...少し良いガレージ!
ViolarteのValveのアプローチは、Sonyとの戦略とは異なりました。彼らは早い段階でValveのチームと関わり、ゲームの概念について議論し、公式提出前にSteamのガイドラインとの連携を確保しました。ビオラートはまた、 Grand Theft Hamletのような他のパロディプロジェクトを引用して、彼らのゲームはTakedownsから保護されるべきだと主張しました。
楽しみにして、ビオラートは、プレイステーションストアで壮大な服用年齢が復活するのを見たいと思っています。彼らはソニーに手を差し伸べ、バルブが蒸気のためにゲームを承認するように納得させた変更を強調し、これらの調整が以前の問題をソニーと解決するという自信を表明しました。
PlayStation StoreでのGrand Takes Ages VIの短い出現は、ソニーのキュレーションプロセスについて疑問を投げかけました。一方、ValveのSteamに関するよりオープンなポリシーはよく知られており、生成AIを利用するゲームを含む、より広範なコンテンツを可能にします。
Grand Theft Auto 6は、 2025年の秋にPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで発売される予定です。