ビデオゲームのサブスクリプションサービスは、複数のタイトルを個別に購入せずに体験したいプレイヤーにとって優れた価値を提供しますが、残念ながら、期待の高いゲームが予告なしにこれらのサービスから削除されることがよくあります。なぜPlayStationやXboxのようなプラットフォームは、自社のファーストパーティタイトルも含め、PlayStation PlusやXbox Game Passから頻繁に作品を削除するのでしょうか?ソニーの幹部が最近、PlayStationのアプローチについて明らかにしました。
Game Fileのインタビューで、PlayStationのグローバルサービス担当副社長であるニック・マクガイアは、PS Plusからのゲーム削除が頻繁に行われることについて言及しました。5月だけでも20以上のタイトルが削除されました。一部の削除は理解できるもの(例えば、サードパーティのライセンス契約の終了が原因と思われるGTA 5)ですが、ソニーが自社のクラシック作品であるInfamous: Second Son、Resistance: Fall of Man、Resistance 2を削除するのは不可解です。
「私たちはカタログ全体で80のゲームコレクションを誇っています」とマクガイアは説明しました。「新鮮さを保ち、新しいタイトルを導入するために、時折いくつかのゲームを削除します。これはプレイヤーにさまざまな体験を発見するよう促すためです」
マクガイアはまた、PlayStation Plusの人気が持続していることについて触れ、「エンゲージメントは過去最高です」と指摘しました。価格の影響(昨年のサブスクリプション値上げ後)や加入者数に関する具体的な数字には触れませんでしたが、ゲーム選定の背後にあるソニーの戦略を明らかにしました。同社は戦略的にリリースのタイミングを図っており、例えば続編のリリース直前にゲームを追加してシリーズの勢いを高めることを目指しています。さらに、ソニーは月に約1本のクラシックゲームを追加することを目標としていますが、エミュレーションの課題によりこの目標が遅れることもあります。
しかし、ソニーはXboxのようにファーストパーティタイトルをPS Plusで発売日同時にリリースするアプローチは取りません。「私たちは戦略を堅持しています」とマクガイアは述べ、「発売日同日の追加は避けます」と付け加えました。
PlayStationは最近、7月のPS Plusラインナップを公開し、Diablo 4、The King of Fighters XV、Jusantが含まれています。