비디오 게임 구독 서비스는 각 게임을 개별적으로 구매하지 않고도 여러 타이틀을 체험하려는 플레이어에게 탁월한 가치를 제공하지만, 안타깝게도 기대작들이 예고 없이 이러한 서비스에서 사라지는 경우가 빈번합니다. 플레이스테이션과 엑스박스 같은 플랫폼이 왜 PlayStation Plus와 Xbox Game Pass에서 자사 퍼스트파티 게임을 포함한 타이틀을 자주 제거하는 걸까요? 최근 소니 한 관계자가 플레이스테이션의 접근 방식에 대해 일부 설명했습니다.
Game File과의 인터뷰에서 Nick Maguire, PlayStation 글로벌 서비스 부사장은 PS Plus에서 게임이 빈번히 제거되는 현상에 대해 언급했습니다. 5월만 해도 20개 이상의 게임이 서비스에서 삭제되었습니다. GTA 5와 같은 경우 제3자 라이선스 계약 종료로 인한 삭제는 이해가 가지만, 소니가 Infamous: Second Son, Resistance: Fall of Man, Resistance 2와 같은 자사 클래식을 제거하는 것은 의아한 일입니다.
"우리는 카탈로그에 80개의 게임 컬렉션을 자랑합니다,"라고 Maguire는 설명했습니다. "신선함을 유지하고 새로운 타이틀을 소개하기 위해 가끔 일부 게임을 제거합니다—이를 통해 플레이어들이 다양한 경험을 발견하도록 유도하는 거죠."
Maguire는 또한 PlayStation Plus의 지속적인 인기에 대해 언급하며 "참여도가 역대 최고 수준"이라고 덧붙였습니다. 작년 구독료 인상 이후 가격 영향이나 구독자 수에 대한 구체적인 언급은 피했지만, 소니의 게임 선정 전략을 공개했습니다. 회사는 후속작 출시 직전에 게임을 추가하는 등 프랜차이즈 활성화를 위해 전략적으로 타이밍을 조절하고 있습니다. 또한 소니는 매월 약 한 개의 클래식 게임 추가를 목표로 하지만, 에뮬레이션 기술적 문제로 인해 이 목표가 지연되기도 합니다.
하지만 소니는 엑스박스처럼 퍼스트파티 타이틀을 출시 일자에 PS Plus에 동시 공개하는 방식을 따르지 않을 것입니다. "우리는 여전히 기존 전략을 고수합니다,"라고 Maguire는 말했습니다. "출시 당일 포함은 피하죠."
플레이스테이션은 최근 7월 PS Plus 라인업으로 Diablo 4, The King of Fighters XV, Jusant를 공개했습니다.