Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > まず、Spider-Man's Magic:The Gathering Crossoverが明らかになりました

まず、Spider-Man's Magic:The Gathering Crossoverが明らかになりました

著者 : Anthony
Mar 05,2025

マーベルのスパイダーマンが魔法にスイングする:ギャザリング - 最初にカードとパッケージを見てください

先週の魔法の公開:ギャザリングのファイナルファンタジークロスオーバーには、「スーパーヒーローはどうですか?」待っています!私たちは、添付の製品とパッケージを覗いて、今後のSpider-Manセットの6枚の新しいカードを独占的に最初に見ています。

下の画像ギャラリーをご覧ください。コマンダーに焦点を当てたシーンボックス、ブースターパック、ウェルカムデッキなどに掲載されているスパイダーマンカードをご覧ください。また、海岸のウィザードからの洞察も共有します。

Marvel's Spider-Man X Magic:The Gathering - カードとパッケージの公開

21の画像

9月26日に発売されたマーベルのスパイダーマンは、ファイナルファンタジーに続いてマジックのユニバースを超えたマジックのユニバースで2番目にドラフト可能である標準法的な法的法的な法人であり、2023年のロードオブザリングセットの後の3番目のラインになります。あなたが期待するかもしれないものとは異なり、事前に構築された司令官デッキはありません。ただし、上記のシーンボックス内のカードは標準的な合法ではなく、指揮官のプレイ用に特別に設計されています。

ウルヴァリン、キャプテンアメリカなどをフィーチャーした昨年のシークレットレアに続いて、スパイダーマンはマーベルコミックに触発された魔法の最初のフルセットをマークします。 Wizards of the CoastのエグゼクティブプロデューサーであるMax McCallは、この選択を説明しています。小さな製品は、スパイダーマンのキャラクターと象徴的な瞬間の膨大な配列に対応していませんでした。

「スパイダーマンの正義を行うには、フルセットが必要です」とマッコールは「長年にわたって多くの悪役を取り入れています。スパイダーマンの宇宙からより大きなセットのためにキャラクターを選択すると、あまりにも多くの重要なキャラクターが残されます。

マッコールは、セットを超えてユニバーズを設計することを「頭の上でワールドビルディングをめくる」と説明しています。典型的な魔法のセットでは、楽しくてアクセスしやすいままである間、位置と設定を確立するためのカードが必要です。ただし、ほとんどのプレイヤーはすでにSpider-Manに精通しています。 「「大きな力、大きな責任」を表すカードを作成するとき、プレイヤーは物語を理解しているため、機械的な複雑さを組み込むことができます。

司令官で最も興奮しているスパイダーマンカードはどれですか?

回答結果

ヘッドデザイナーのマークローズウォーターは、これらの瞬間と世界が魔法のセットにどのように翻訳されるかを説明しています。マジックのカラーパイは、5色すべてにわたってヒロイズムと悪役を描くのに十分な多用途です。たとえば、Spider-Manは白、青、緑を具体化します(ただし、シーンボックスバージョンは白と青のみを備えています)。

「スパイダーマンの力を良好に使用するという義務は、白い色のパイに合わせます。彼の科学的起源(放射性クモの噛みつき)と独創的なスキル(ウェブシューター)は明らかに青です。最後に、彼の力は動物に基づいており、クモの宇宙内での彼の運命は緑色のパイと強くつながります。」

「私たちは自分自身を1つのコミックランやシリーズに限定していません。」

シーンボックスを越えて、このセットにはプレイブースター、コレクターブースター、バンドル、プレレリーズパック(ギャラリーで詳細)が含まれています。事前構築されたコマンダーデッキは欠席していますが、ウェルカムデッキリターン - 新しいプレイヤーがゲームを学ぶのを助けるためにゲームストアで無料で提供される入門デッキ。

今年のファイナルファンタジーセットと最近発表されたアバター:最後のエアベンダーセットに続いて、さらに2つの宇宙内セットが計画されています:Tarkir:DragonStormとThe Spaceをテーマにした永遠のエッジ。

Wizards of the CoastのMax McCallとMark Rosewaterとの完全な編集されていないインタビューが続きます。

遊ぶ

最新の記事
  • Doom: The Dark AgesがEternalのマローダーの戦闘を再構築
    ディレクターのヒューゴ・マーティンがXboxのDeveloper Directで、Doom: The Dark Agesが「立ち向かって戦う」哲学を採用していると明かしたとき、すぐに私の関心を引きました。このアプローチは、Doom Eternalの高速で動き中心の戦闘とは大きく異なります。しかし、Eternalの敵であるマローダーは、この「立ち向かって戦う」精神を体現しています。Doomシリーズで
    著者 : Owen Aug 26,2025
  • Nintendo Switch 2アプリがゼルダ体験をモバイル統合で強化
    Nintendo Switch 2の発表イベントが最近終了 モバイル統合は限定的だが、新しいアプリ機能が公開 ゼルダノートが「ブレス オブ ザ ワイルド」と同期して隠された秘密を明らかに 待望のNintendo Switch 2の発売が目前に迫る中、最近のショーケースが大きな話題を呼んでいます。モバイル統合は依然として限定的で、NintendoがiOSやAndro
    著者 : Owen Aug 11,2025