ブルームバーグの最近のレポートによると、ワーナーブラザーズは、人気のあるゲームホグワーツレガシーのために未発表の有料DLCをキャンセルしました。計画されたストーリーの拡張は、ゲームの「決定的なエディション」とともに、今年リリースされる予定でした。しかし、ブルームバーグの情報筋は、ワーナーブラザーズが今週DLCのプラグを引っ張ったことを示しており、「コンテンツの量は考慮される価格を正当化するほど重要ではなかった」と懸念しています。ワーナーブラザーズは、ブルームバーグのこの問題に関するコメントの要求に応じなかった。
この決定は、ワーナーブラザーズのより広範な再編の中にあります。継続的な財政的課題によって推進されたゲーム部門。今年の初めに、同社は予想されるワンダーウーマンゲームをキャンセルし、その背後にあるスタジオであるモノリスプロダクションを閉鎖するという厳しい呼びかけを行いました。この動きは、WB San DiegoとMultiversusの最初のゲームを担当するスタジオにも影響を与えた一連の閉鎖の一部でした。さらに、ワーナーブラザーズは昨年9月にRockSteady Studiosにレイオフを実装しました。
ホグワーツのレガシーDLCのキャンセルにもかかわらず、ワーナーブラザーズは、ポートフォリオ内のハリーポッターフランチャイズの重要性を強調し続けています。同社は、ホグワーツのレガシーとより広いハリー・ポッターの宇宙が重要な資産であると繰り返し述べています。ホグワーツのレガシーの続編は、ワーナーブラザーズにとって「最大の優先事項の1つ」であると伝えられています。この強調は、最初のゲームが3,000万枚以上のコピーを販売し、驚くべき成功を収めたことを考えると理解できます。