Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 신규 이민자와 노련한 플레이어 모두가 기대되는 *문명 7 *에서 첫 캠페인을 준비하는 데 도움이되는 조언을 공유하기 위해 Steam을 사용했습니다. 자세한 게시물에서 Beach는 특히 시리즈의 이전 항목에 익숙한 사람들을 위해 게임의 튜토리얼을 활용하는 것의 중요성을 강조했습니다.
Beach는“ * Civilization 7 *을 통해 새로운 시스템과 역학을 소개하면서 전임자와는 별개의 게임입니다. "우리는 이러한 참신함을 통해 플레이어를 안내하기 위해 튜토리얼을 설계하여 모든 사람이 성공적인 첫 경험을 즐길 수 있도록했습니다." 이 지침은 특히 문명 시리즈의 획기적인 특징 인 Ages System의 도입으로 인해 특히 중요합니다. * 문명 7 *의 완전한 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 뚜렷한 연령에 걸쳐 있습니다. 연령대의 전환에서, 플레이어와 AI 반대자 모두 새로운 문명을 선택하고, 진행할 유산을 선택하고, 진화하는 게임 세계를 탐색함으로써 적응해야합니다.
답변 결과Beach는 또한 Firaxis가 *Civilization 7 *의 기본 맵 크기로 작게 선택한 이유를 밝혔습니다. "많은 베테랑 플레이어가 더 큰지도의 서사시 규모를 즐기지 만, 기본적으로 기본적으로 사용하기로 한 우리의 결정은 관리 가능한 학습 환경을 만들려는 욕구에서 비롯됩니다." "시작 대륙에 몇 명의 제국이 있고 다른 사람들이 나중에 탐색 할 수있는 작은지도는 게임의 복잡성을 마스터하기위한 편안한 설정을 제공합니다."
이지도 크기는 특히 개선 된 외교 시스템에 익숙해지는 데 특히 유리합니다. Beach는 "외교적 영향을 관리하고 적은 수의 상대와의 관계의 역학을 이해하는 것이 훨씬 쉽다"고 지적했다.
지도 유형의 경우 Beach는 대륙 플러스를 고수하는 것이 좋습니다. "이 설정은 탐사 시대의 중요한 측면 인 Ocean Exploration을 소개하는 데 도움이됩니다."
튜토리얼과 관련하여 Beach는 첫 번째 게임에 대해 자동으로 활성화되어 있음을 확인했습니다. 그는 경험이 풍부한 선수들에게 최초의 전체 캠페인을 계속할 것을 강력히 조언했습니다. Beach는“튜토리얼은 새로운 요소를 만나면 바로 팁과 설명을 제공 할 수 있도록 조정되었습니다. "게임 시스템에 대한 상당한 업데이트가 주어지면 3 년 동안 튜토리얼을 사용하는 것은 매우 유익합니다."
이 게임에는 4 명의 어드바이저가 포함되어 있으며 Beach는 압도적 인 느낌을 피하기 위해 한 번에 하나씩 집중할 것을 제안했습니다. 플레이어가 게임을 잘 파악하면 "경고 만"설정으로 전환하는 것이 좋습니다. "이것은 Advisors가 Firaxis의 전문가 팀조차도 유용하다고 생각하는 잠재적 좌절을 경고 할 수있게 해줍니다."
다른 소식으로, Firaxis는 특별한 라이브 스트림 행사에서 *Civilization 7 *의 출시 후 로드맵을 공개했으며 영국은 DLC로 예정되어 있습니다. * Civilization 7*은 2 월 11 일 Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X 및 S를 통해 PC에서 출시 될 예정이며 2 월 6 일부터 디럭스 에디션을 통해 조기 액세스 할 수 있습니다.