Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > 왕조 전사 : 기원 : 열린 세계입니까?

왕조 전사 : 기원 : 열린 세계입니까?

작가 : Ellie
May 15,2025

왕조 전사 : 기원 : 열린 세계입니까?

많은 역사를 위해 * Dynasty Warriors * 시리즈는 선형 해킹 및 슬래시 게임 플레이로 유명합니다. 그러나 * Dynasty Warriors 9 *와 같은 최근의 항목은 열린 세계를 소개하여 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으켰습니다. 큰 문제는 : * Dynasty Warriors : Origins *도 개방 된 세계를 특징으로합니까?

Dynasty Warriors : Origins는 열린 세계가 있습니까?

아니오, * 왕조 전사 : Origins *에는 열린 세계가 포함되어 있지 않습니다. 현재 게임 환경에는 개방형 세계가 게임의 품질을 자동으로 향상 시킨다는 우세한 개념이 있습니다. 그러나 이것이 항상 사실은 아닙니다. 대표적인 예는 *Dynasty Warriors 9 *로, 광대하지만 빈 세상에 대한 비판을 받았습니다. 광대 한 레벨 디자인은 그랜드 전투 장면의 영향을 희석하여 프랜차이즈의 핵심 경험에 맞지 않는 정비공을 보여줍니다.

이것을 감안할 때, 팬들은 * Dynasty Warriors : Origins *가 특히 실험적 접근을 고려할 것인지 궁금했습니다. 다행히도 그렇지 않습니다. 대신, 게임에는 탐색을위한 오버 월드 맵이 있습니다. 선교 사이에서 플레이어는 고대 중국의 소형 표현을 탐색하여 마을을 이동하여 무기와 물건을 사서 여관에서 쉬게 할 수 있습니다. 이 영역은 1 분 안에 가로 질러 횡단이 필요하지만 빠른 여행 옵션을 사용할 수 있지만지도 크기로 인해 거의 필요하지 않습니다.

이 오버 월드에서 플레이어는 NPC와 상호 작용하여 사이드 퀘스트를 시작하고, 파이 록센 및 오래된 동전과 같은 아이템을 찾고, 기술을 향상시키고 새로운 군인을 모집하고, 컷 신을 시작하여 이야기를 발전시킬 수 있습니다. 이 시스템은 다소 일상적인 느낌이 들고 게임 플레이를 크게 향상 시키지는 않지만 크고 빈 열린 세계와 비교할 때 훨씬 더 간소화되고 효과적인 접근 방식입니다.

* Dynasty Warriors : Origins*는 이제 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공되며, 열린 세계의 불필요한 스프롤없이 시리즈의 뿌리로 돌아갑니다.

최신 기사
  • 둠: 다크 에이지, 이터널의 마라우더 전투를 재해석하다
    감독 휴고 마틴이 Xbox의 Developer Direct에서 둠: 다크 에이지가 “서서 싸우는” 철학을 채택했다고 밝혔을 때, 내 관심을 단번에 사로잡았다. 이 접근법은 둠 이터널의 빠른 속도와 이동 중심의 전투와 극명하게 대조된다. 하지만 이터널의 한 적, 마라우더는 이 “서서 싸우는” 정신을 구현한다. 둠 시리즈에서 논란이 많았던 이 캐릭터—일부는 혐
    작가 : Owen Aug 26,2025
  • 닌텐도 스위치 2 앱, 모바일 통합으로 젤다 경험 향상
    닌텐도 스위치 2 공개 행사가 최근 종료됨 모바일 통합은 제한적이지만 새로운 앱 기능 공개 Zelda Notes, Breath of the Wild와 동기화하여 숨겨진 비밀 공개 닌텐도 스위치 2의 출시가 다가오면서 최근 쇼케이스가 큰 화제를 불러일으켰다. 모바일 통합은 여전히 제한적이며, 닌텐도가 iOS나 안드로이드 확장보다
    작가 : Owen Aug 11,2025