그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 우리가 마침내 GTA 6 - 2026 년 7 월 26 일에 확인 된 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 나쁜 소식? 처음에 약속 된 '가을 2025 년'보다 약 6 개월 후입니다. 이 변화는 비디오 게임 업계의 많은 사람들 사이에서 한숨을 쉬었다. 그러나이 지연으로 인해 내년의 릴리스 일정을 조정하기 위해 수많은 다른 헤비 히터가 스크램블링했습니다.
GTA 6은 비디오 게임 업계의 즉각적인 미래의 린치 핀임을 알 수 있습니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 스위치 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.
작년에 비디오 게임 산업의 매출은 1844 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그럼에도 불구하고 콘솔 판매는 1% 감소하여 문제가 발생했습니다. 기술 관세가 증가함에 따라 Microsoft와 Sony의 가격을 올리면서 업계는 콘솔 판매를 늘리기 위해 GTA 6과 같은 게임 체인저를 필사적으로 필요로합니다.
리서치 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러에 달하는 것으로 예상됩니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella에 따르면, "업계에서 출시해야 할 더 중요한 것은 없었을 것입니다." 이 게임의 영향은 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있습니다. 시장을 활성화시킬 수있는 새로운 표준을 설정하는 첫 $ 100 비디오 게임 일 수 있다는 속삭임이 있습니다. 그러나 GTA 6이 더 광범위한 산업 진전을 이끌어 낼지 또는 단일 현상으로 남을 지 여부는 확실하지 않습니다.
2018 년 Rockstar는 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간의 근무 몇 주와 의무적 인 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 풀 타임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 도입하는 것과 같은 자비로운 정책을 구현하여 전환했습니다. 그러나 올해 직원이 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와서 지연 이유에 대한 GTA 6의 개발 힌트를 마무리해야합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar 소식통이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 위기를 피하려는 경영의 실질적인 욕구"를 인용했다고 확인했습니다. 이러한 지연은 팬에게 실망하지만 개발자에게는 안도감이므로 비디오 게임 세계를 바꿀 수있는 게임이 오래되고 유해한 습관으로 되돌아 가지 않고 전달 될 수 있습니다.
이 세대는 콘솔을 바꿀 수있는 게임을 갈망합니다. GTA 6은 그 게임입니다. GTA 6과 동시에 제목을 발표하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 같습니다. 게임 비즈니스의 보고서에 따르면 전 세계 게시자에 대한 Nebulous 'Fall 2025'릴리스 창의 영향에 대해 논의했습니다. 한 스튜디오의 보스는 Rockstar의 게임을 "거대한 유성으로 비유하고 우리는 폭발 구역을 피해야 할 것입니다."라고 말하면서 또 다른 사람들은 "우리가 2025 년에 이사하면 Rockstar도 그렇게한다면 어떨까요?" EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장의 런칭 타이밍에 대해 논의 할 때 GTA 6의 섀도우를 암시했습니다.
그러나 큰 릴리스가 항상 다른 사람을 일식시키는 것은 아닙니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Nobsur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 업계의 "바벤 하이머 순간"이라고 불리는이 사실은 GTA 6에서는 일어나지 않을 것입니다. 아무도 2026 년에 "그랜드 도난 우화"순간을 기대하지 않습니다.
2026 년 5 월 26 일 출시 날짜가 다른 게시자 및 개발자에게 미치는 영향은 여전히 불확실합니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect Spiritual Ac 개발자는 내부적으로 계획을 조정할 수 있지만 대중은 눈치 채지 못할 수 있습니다. Rockstar의 발표는 다른 사람들에게 자신의 석방 계획을 공개 할 자신감을 줄 수 있지만 조심스럽게 진행해야합니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 처음에는 다음 해의 2 분기에 3 분기에 두 번 지연되었습니다. GTA 6의 현재 타임 라인은이 패턴을 반영하여 2026 년 10 월/11 월에 대한 또 다른 지연이 그럴듯하다는 것을 시사합니다.
10 월/11 월 릴리스는 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 게임을 묶어 휴가 시즌 동안 판매를 늘릴 가능성을 고려할 때 더욱 가능성이 높은 것으로 보입니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월까지 640 만 명의 PlayStation 4를 판매했으며, 4 월부터 9 월까지 판매 된 두 배 이상의 유닛이 GTA 5의 PS4 릴리스 덕분에 주로 판매되었습니다. GTA 6을 사용하면 Rockstar는 13 년 후 6 개월이 더 걸릴 기회를 얻었습니다.
흥미롭게도 Nintendo는이 지연으로 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 플랫폼에서 GTA 6 런칭에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. Grand Theft Auto : The Switch의 Trilogy의 결정판은 선례를 설정합니다. 많은 사람들이 스위치의 기능을 의심했지만 작년에 Modders는 스위치에서 실행되는 GTA 5의 진행중인 포트를 선보였습니다. 스위치 2의 첫해에 GTA 6을 위해 닌텐도가 계획된 것은 거의 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 CyberPunk 2077이 출시시 Switch 2에 도착하면 "Miracle"포트의 잠재력은 부인할 수 없습니다.
GTA 6에는 엄청난 금액이 있습니다. 업계 리더들은이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 기대 이후, Rockstar가 업계의 성장을 활성화시키는 게임뿐만 아니라 미래의 게임 경험을위한 새로운 표준을 설정하는 게임을 제공 할 수있는 기대치가 높습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 얻기 위해 한 번만 있습니다.