俠盜獵車手的大盜竊者為自己的情緒過山車做好準備。好消息是,我們終於有一個確認的GTA 6年代的發布日期 - 2026年3月26日。壞消息?比最初承諾的“ 2025年秋季”晚六個月晚。這種轉變使視頻遊戲行業的許多人鬆了一口氣,他們擔心在這款巨大遊戲的同一個月發起自己的頭銜。但是,這種延誤使其他許多重型擊球者爭先恐後地調整了明年的發佈時間表。
顯然,GTA 6是視頻遊戲行業不久的未來的Lynchpin。有關其開發的每一片新聞都會在市場上引起衝擊波。這個六個月的延遲不僅反映了Rockstar的企業文化的重大轉變,而且還引發了有關今年的遊戲機市場收入以及對Switch 2的潛在影響的疑問。
去年,視頻遊戲行業的收入達到1843億美元,比2023年增長了0.2%,這無見衰退的預測。儘管如此,控制台的銷量下降了1%,這是令人不安的時間。隨著技術關稅提高了Microsoft和Sony的價格,該行業迫切需要像GTA 6這樣的改變遊戲規則來提高遊戲機銷售。
研究小組預測,GTA 6將僅從預訂中獲得10億美元,而第一年將為32億美元。 GTA 5在短短三天內就達到了10億美元; GTA 6可以在24小時內完成嗎? Circana分析師Mat Piscatella表示:“在該行業中,可能從來沒有更重要的事情。”遊戲的影響可以重新定義未來十年的行業增長軌跡。有些耳語可能是第一個100美元的視頻遊戲,創造了一種可以激發市場的新標準。然而,尚不確定GTA 6是否會推動更廣泛的行業發展或仍然是一種奇異現象。
2018年,Rockstar在Red Dead Redemption 2的發展期間有100小時工作週的報導和強制性加班,因此面臨宣傳危機。從那時起,該公司進行了改造,實施富有同情心的政策,例如將承包商轉換為全職員工並引入“ Flexitime”政策。但是,今年的工作人員要求工作人員每週五天返回辦公室,以最終確定GTA 6的發展暗示延遲的原因。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實,搖滾明星的消息來源引用了“太多的工作,沒有足夠的時間,也是管理層的真正渴望,以避免殘酷的緊縮。”這種延遲對粉絲來說令人失望,這使開發人員感到欣慰,以確保可以改變視頻遊戲世界的遊戲,而不會陷入舊,有害的習慣。
這一代人渴望可以改變遊戲機的遊戲 - GTA 6就是那個遊戲。與GTA 6同時發布冠軍就像將一桶水扔進海嘯。遊戲業務的一份報告討論了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口對全球出版商的影響。一位工作室老闆將Rockstar的遊戲比作“一個巨大的流星,我們只需要遠離爆炸區”,而另一個人則思考著“如果我們搬出2025年,如果Rockstar也會那樣呢?”該怎麼辦? ”甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也暗示了GTA 6的迫在眉睫的陰影,討論了新的戰場的發射時間。
但是,大型版本並不總是會蝕別人。 Kepler Interactive的原始RPG Clair Subbur:Expedition 33在三天內售出了超過100萬張,儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Ollivion Remake)一起推出。這種罕見的事件被稱為該行業的“ Barbenheimer時刻”,GTA 6不太可能發生。
新的2026年5月26日發布日期對其他出版商和開發商的影響仍然不確定。許多未註明日期的重型人,例如寓言,《戰爭齒輪:E-Day》,EA的新戰場冠軍和質量效應的精神繼任者出埃及記,仍在組合中。雖然開發人員可以內部調整他們的計劃,但公眾可能不會注意到。 Rockstar的宣布可以使他人有信心透露自己的釋放計劃,但他們應該謹慎行事。
2026年5月26日,似乎不太可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2均經歷了兩個延誤,最初是次年的第二季度,然後是第三季度。 GTA 6的當前時間軸反映了這種模式,這表明2026年10月/11月的延遲是合理的。
在考慮Microsoft和Sony將游戲與新遊戲機捆綁在一起的潛力,在假期期間提高銷售額時,似乎更有可能發行。索尼在2014年10月至12月售出了640萬張PlayStation 4s,這是4月至9月出售的兩倍以上,這在很大程度上要歸功於GTA 5的PS4發行。借助GTA 6,Rockstar有一個機會將其正確處理 - 13年後又六個月了?
有趣的是,任天堂可能會受到這種延遲的重大影響。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對Switch 2的支持激發了人們對平台上GTA 6發布的猜測。大盜竊Auto的驚喜發布:三部曲在開關上的權威版本設定了先例。儘管許多人懷疑交換機的功能,但去年Modders展示了在開關上運行的GTA 5的過程中。儘管任天堂不太可能在Switch 2的第一年為GTA 6計劃,但Take-Two和Nintendo之間的牢固關係並不能忽略。該開關託管了許多定義的遊戲,並且Cyberpunk 2077在發佈時到達Switch 2,“奇蹟”端口的潛力是不可否認的。
GTA 6上有很大的騎行。行業領導者認為,這款遊戲可能會破壞行業的增長停滯。經過十多年的預期,人們對Rockstar的期望不僅是振興該行業增長的遊戲,而且還為未來的遊戲體驗樹立了新的標準。 Rockstar只有一槍才能做到這一點 - 13年後又六個月了?