Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > Killzone Composer : 팬들은 캐주얼하고 빠른 게임을 추구합니다

Killzone Composer : 팬들은 캐주얼하고 빠른 게임을 추구합니다

작가 : Michael
Mar 27,2025

사랑하는 소니 프랜차이즈 인 Killzone은 꽤 오랫동안 침묵했지만, Killzone 작곡가 Joris de Man의 최근 의견은 잠재적 부흥에 대한 대화를 재판했습니다. PlayStation : The Concert Tour의 Videogamer와의 인터뷰에서 De Man은 시리즈의 귀환에 대한 희망을 공유하여 팬 청원의 존재를 인정했습니다.

"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 말했다. "나는 게릴라 나 그 밖의 어떤 것에 대해 말할 수 없기 때문에 [까다 롭다고 생각한다. 나는 그것이 일어날 지 모르겠다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 사람들이 어떤 방식 으로든 황량하기 때문에 사람들이 원하는 것을 고려해야한다고 생각한다."

Killzone의 잠재적 수익의 모양은 불확실하지만 De Man은 리마스터 된 컬렉션이 완전히 새로운 게임을 시작하는 것보다 더 성공할 수 있다고 제안했습니다. "나는 [A] 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 그는 지적했다. "사람들이 그에서 벗어나 무언가를 원한 지 모르겠습니다. 때때로 사람들이 좀 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."

Killzone Games는 Call of Duty와 대조적으로 느린 속도와 무거운 느낌으로 유명합니다. 특히, PlayStation 3의 Killzone 2는 입력 지연에 대해 비판을 받았으며, 이는 응답에 영향을 미쳤습니다. 이 시리즈는 또한 어둡고 거친 비주얼과 분위기로 인정됩니다.

최근 워싱턴 포스트 인터뷰에서 소니의 게릴라 게임은 Horizon 시리즈로 초점을 맞추고 Killzone을 남겨 두었습니다. 그럼에도 불구하고, 마지막 항목 인 Killzone Shadow Fall은 10 년 전에 발표되었으며, Killzone (또는 다른 PlayStation 슈터 프랜차이즈)을 되살리기위한 전망은 일부 팬들에게 호소력이 있습니다. De Man의 지원을 통해 애호가는 구석에 적어도 한 명 이상의 옹호자가 있다는 것을 알고 편안함을 얻을 수 있습니다.

최신 기사
  • 과거 '매스 이펙트' 팀, '나이팅게일' 오픈 월드 강력 비판
    前 매스 이펙트 개발자들, 나이팅게일 개선 방향 공유인플렉션 게임즈(전 바이오웨어 수석 에어린 플린이 이끄는)가 개발한 혁신적인 오픈 월드 서바이벌 제작 게임 나이팅게일이 올여름 중요한 게임플레이 개선을 준비하고 있습니다.여름 업데이트로 나이팅게일 경험 향상개발팀은 최근 핵심 게임플레이 메커니즘을 겨냥한 대대적인 업데이트 계획을 발표했습니다. 솔직한 개발자 영상에서 플린과 아트/오디오 디렉터 닐 톰프슨은 현재의 부족한 점을 인정하면서 개선을 위
    작가 : Connor Nov 13,2025
  • Mo.co, iOS와 안드로이드에서 초대 전용 베타 서비스 시작
    평행 차원의 충돌 슈퍼셀은 성과가 부진한 소프트 런칭 타이틀을 무신경하게 취소하는 명성을 유지해 왔습니다. 에버데일과 플러드 러시 등을 기억하시나요?그러나 높은 기대치에도 불구하고 스쿼드 버스터즈가 초기에 미지근한(비록 이후 개선되었지만) 반응을 보인 이후, 슈퍼셀은 소프트 런치에 대해 더 관대한 접근 방식을 채택하는 것 같습니다.눈에 띄는 비주얼, 빠른 속도의 액션 연출, 그리고 숙련된 멀티플레이어 게이머들을 끌어들이도록 설계된 매력적인 메커
    작가 : Finn Nov 12,2025