Manor Lords는 중세 유럽에있는 초기 접근 도시 빌더로, 당신이 당신의 땅의 군주가되어 농민을 감독하고, 당신의 영역을 관리 할 수 있습니다. 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 최신 뉴스 및 개발로 업데이트하십시오!
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Manor Lords는 상당한 개발 발전과 새로운 기능으로 조기 접근에서 첫해를 축하합니다. 솔로 프로젝트로 시작한 것은 이제 프로그래밍, 예술, 디자인 및 AI 분야의 전문가 팀을 포함하도록 성장했습니다.
다가오는 업데이트는 마을 관리에 대한 Smarter AI, 생산 및 소비를 모니터링하기위한 자세한 기록, 개선 된 승인 시스템 및 새로운 건물 유지 메커니즘을 약속합니다. 또한 채석장과 라임 가마를 추가하여 석재 건설이 확장되어 고급 구조가 더욱 높아질 것입니다.
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Manor Lords는 Twitter에서 출판사 Hooded Horse가 발표 한 바와 같이 Digital Vikings Awards에서 2024 년 Best Indie Game
의 타이틀로 선정되었습니다. 이 칭찬은 Gdańsk의 Devgamm에서 수여되었으며, 인디 게임 및 개발자에 대한 지원에 대한 @\ _ DigitalVikings와 @Devgamm 덕분에 진심으로 부여되었습니다.
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Manor Lords의 새로운 미리보기는 모듈 식 업그레이드가있는 Stone Castles, 전략적 전투를 위해 설계된 Devil 's Hill이라는 새로운지도 및 개발 트리의 완전한 점검과 같은 다가오는 기능을 강조합니다.
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HOTFIX 0.8.029를 사용할 수 있으므로 베타 테스트 수정 사항이 Manor Lords의 주요 지점에 가져옵니다. 주목할만한 업데이트에는 업데이트 된 픽업 구역을 사용한 개선 된 저장 건물 운영, 장인을위한 수정을위한 수정, 사후 상실 업그레이드 작업 중단 및 작은 야채 패치를 스토리지 창고로 교체하여 주민 경로 문제를 해결하는 것이 포함됩니다.
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Manor Lords를위한 새로운 베타 패치 (0.8.017)가 라이브로, 마켓 플레이스 재 작업, 새로운지도 및 선술집 업그레이드를 소개합니다. 플레이어는 베타로 전환하기 전에 저장 파일을 백업하고 모든 모드를 제거하여 충돌이 발생할 수 있습니다.
더 읽기 : Manor Lords는 최신 베타 패치 (Steam)에서 재 작업 된 시장과 새로운지도를받습니다.
Manor Lords는 첫날에 1 백만 건의 매출을 넘어 Steam에서 170,000 명의 동시 플레이어에 도달하여 City Builders 및 유사한 장르에 대한 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 출판사 후드 말은 팬들에게 감사를 표명하고 다가오는 패치를 발표하여 버그, 균형 문제를 해결하고 플레이어 피드백을 기반으로 게임 플레이 시스템을 향상 시켰습니다.
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Hooded Hooded Horse CEO Tim Bender는 Steam에서 Manor Lords가 25% 할인으로 출시 될 것이라고 발표했습니다. 그는 게임의 320 만 위시리스트와 솔로 개발자 인 Greg의 헌신을 지적하면서 강력한 지원에 대해 팬들에게 감사했습니다. Bender는 런칭시 구매를 서두르지 않아 플레이어가 편의상 게임을 지원하도록 장려한다고 강조했습니다.
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Hooded Hooded Horse CEO Tim Bender는 Reddit에 대한 가격 문제를 해결하여 Manor Lords의 지역 가격 사용을 설명했습니다. 보편적 인 가격 대신 게임은 현지 통화 및 경제 상황에 따라 비용을 조정하여 공정성과 경제성을 보장합니다.
Bender는 미국 가격을 미리 공개하지 않으면 다른 지역의 경제성에 대한 혼란과 오해를 방지하는 데 도움이되며, 출시시 완전한 가격 세부 정보가 공개됩니다.