시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto에 따르면 Monster Hunter Wilds는 매혹적인 이야기 덕분에 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸습니다. Tsujimoto의 게임에 대한 통찰력에 대해 더 깊이 파고 들어 다가오는 제한 시간 이벤트에 대해 흥분하십시오.
몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)는 출시 이후 3 일 만에 8 백만 대가 넘는 판매 기록을 산산조각 냈으며, 현재까지 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀을 만들었습니다. 3 월 10 일 Nikkei와의 공개 인터뷰에서 Monster Hunter 시리즈의 프로듀서 인 Ryozo Tsujimoto는 게임의 유성 인상을 매력적인 이야기와 뛰어난 음성 작품으로 인정합니다. 또한 Tsujimoto는 다양한 게임 플랫폼에서 플레이어를 연합시키는 데 중요한 역할을 한 게임의 크로스 플레이 기능을 강조했습니다.
지난 달 GamesRadar+와의 이전 논의에서 Tsujimoto는 PC 플랫폼의 중요성과 CrossPlay에 대한 노력을 강조했습니다. 그는 일본과 전 세계에서 PC의 인기가 높아지고 있다고 언급했다. 그는 또한 "선택은 당신이 어떤 플랫폼을 가지고 놀고 싶은지, 온라인으로 가서 친구들과 사냥 할 수 있음을 의미합니다."
Tsujimoto의 게임 이야기에 대한 칭찬에도 불구하고 일부 팬들은 Steam 포럼에서 불만을 표명했습니다. 특히 긴 Seikrit 타기와 그들이 흥미롭지 않은 대화로 간주되는 것을 인용했습니다. 그러나이 팬들은 Monster Hunter 시리즈가 주로 이야기가 아니라 게임 플레이로 유명하다는 것을 인정합니다.
Game8에서 Monster Hunter Wilds는 100 점 만점에 90 점을 얻었습니다.이 높은 등급은 삶의 질 향상, 참여 게임 플레이, 멋진 비주얼 및 놀랍도록 설득력있는 이야기를 포함하여 이전 타이틀에 비해 개선을 반영합니다. Monster Hunter Wilds에 대한 우리의 생각에 더 깊이 다이빙하려면 아래에 자세한 리뷰를 확인하십시오!