据系列制片人Tsujimoto称,Monster Hunter Wilds席卷了游戏世界,这在很大程度上要归功于其迷人的故事。深入研究了Tsujimoto对游戏的见解,并对即将举行的限时赛事感到兴奋。
自推出以来,Monster Hunter Wilds已破坏了销售记录,仅在短短三天内就销售了超过800万辆,这使其成为Capcom迄今为止最快的销售头衔。在3月10日对Nikkei的一次启发性采访中,Monster Hunter系列的制片人Ryozo Tsujimoto将游戏的流放崛起归功于其引人入胜的故事和出色的语音工作。此外,Tsujimoto强调了游戏的交叉游戏功能,该功能在团结各种游戏平台的玩家方面发挥了作用。
在上个月与GamesRadar+的讨论中,Tsujimoto强调了PC平台的重要性以及交叉游戏所做的努力。他指出,PC在日本和全球的日益普及,并指出:“这次我们为实现这一目标而努力。”他进一步解释说:“这意味着选择是您要使用哪个平台,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto对游戏的叙述有赞美,但一些粉丝在Steam论坛上表达了他们的不满,尤其是引用了漫长的Seeikrit游乐设施以及他们认为无趣的对话。然而,这些粉丝承认,怪物猎人系列主要以其游戏玩法而不是故事而闻名。
在Game8,Monster Hunter Wilds在100分中获得了90分的出色得分。这个高评分反映了其对先前标题的改进,包括生活质量的增强功能,引人入胜的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的令人信服的叙事。要深入了解我们对Monster Hunter Wilds的想法,请务必在下面查看我们的详细评论!