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Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

작가 : Christian
Jan 29,2025

Pokemon은 2024 년 일본에서 가장 영향력있는 엔터테인먼트 브랜드로 인정 받았습니다.

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 7 개의 미디어 플랫폼에서 일본의 최고 브랜드가 나타 났으며, Pokémon은 1 위를 차지하여 65,578 포인트의 놀라운 도달 범위를 달성했습니다.

이 "도달 범위"는 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화를 통해 일일 브랜드 상호 작용을 계산하는 독점 메트릭입니다. 매월 실시 된 설문 조사는 15-69 세의 10 만 명의 일본인을 샘플링했습니다.

Pokémon의 지배력은 대부분 ITS App 게임 카테고리 성능 (총 50,546 점, 총 80%)에서 주로 Pokémon Go의 지속적인 성공과 Dena의 새로 출시 된 Pokémon Trading Card Game Pocket에서 비롯됩니다. 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트)에서도 상당한 기여가 발생했습니다. 미스터 도넛 파트너십과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐에 따라 포켓몬의 범위가 더욱 넓어졌습니다.

Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는이 성공을 강조하여 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고하여 Pokémon의 위치를 ​​일본의 주요 브랜드로 강화하고있다.

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광범위한 Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 (시리즈 및 영화), 거래 카드 및 기타 여러 미디어가 포함됩니다. Pokémon Company Umbrella (1998 년에 설립) 하에서 Nintendo, Game Freak 및 Creatures가 공동으로 관리하는 프랜차이즈는 고도로 조정 된 브랜드 전략을 유지합니다.

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