Dengan pembebasan pengembangan pertama Diablo 4, pemaju utama memberikan pandangan tentang visi mereka untuk entri terbaru siri dan objektif mereka yang lebih luas untuk francais Diablo.
Blizzard telah menyatakan komitmennya untuk mengekalkan umur panjang Diablo 4, terutamanya memandangkan statusnya sebagai permainan paling cepat menjual syarikat setakat ini. Dalam wawancara baru -baru ini dengan VGC, ketua siri Diablo Rod Fergusson dan Diablo 4 pengeluar eksekutif Gavian Whishaw membincangkan bagaimana mengekalkan minat di semua tindakan Blizzard RPG Dungeon Crawler Series bermanfaat untuk syarikat itu -sama ada Diablo 4, 3, 2, atau bahkan permainan asal.
"Salah satu perkara yang akan anda perhatikan mengenai Blizzard ialah kita cenderung untuk tidak mematikan apa -apa permainan, sangat jarang berlaku, jadi anda masih boleh bermain Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Dibangkitkan, dan Diablo 3," kata Fergusson kepada VGC. "Dan begitu, orang yang bermain permainan Blizzard hebat."
Apabila ditanya sama ada kebimbangan bahawa kiraan pemain Diablo 4 adalah setanding dengan entri terdahulu, Fergusson menyatakan, "Ia bukan masalah yang orang bermain versi apa pun." Dia menyerlahkan kejayaan Diablo 2: Dibangkitkan, remaster permainan berusia 21 tahun, mencatatkan pangkalan penggemar yang kuat yang telah ditariknya. "Hanya mempunyai orang dalam ekosistem kita, bermain dan mencintai Blizzard Games, adalah positif yang besar."
Fergusson menekankan bahawa Blizzard mahu pemain "bermain apa yang mereka mahu bermain." Walaupun terdapat insentif kewangan untuk pemain beralih dari Diablo 3 ke Diablo 4, dia menjelaskan bahawa syarikat itu "tidak cuba aktif seperti 'bagaimana kita memindahkan mereka?'"
"Dan sama ada mereka bermain Diablo 4 hari ini, esok, atau bila -bila masa, matlamat kami adalah untuk mewujudkan kandungan dan ciri -ciri yang sangat menarik sehingga orang mahu datang dan bermain Diablo 4," kata Fergusson. "Itulah sebabnya kami terus menyokong permainan seperti Diablo 3 dan Diablo 2. Matlamat kami adalah untuk membuat perkara yang sangat menarik yang orang mahu bermain."
Pengembangan ini memperkenalkan rantau baru, Nahanhu, yang menampilkan bandar -bandar baru, penjara bawah tanah, dan tamadun purba untuk pemain untuk meneroka. Ia juga memajukan kempen permainan, di mana pemain meneruskan usaha mereka untuk mencari Neyrelle, wira utama dalam permainan. Perjalanan ini membawa mereka jauh ke dalam hutan kuno untuk mendedahkan dan menggagalkan plot jahat yang dirancang oleh Mephisto yang jahat.