Helo, rakan-rakan pemain, dan selamat datang ke Round-Up SwitchArcade untuk 2 September 2024! Walaupun ia mungkin percutian di AS, ia adalah perniagaan seperti biasa di Jepun, yang bermaksud kumpulan ulasan baru untuk anda. Tiga daripada saya, dan satu daripada rakan sekerja kami yang dihormati Mikhail. Saya akan membuat liputan Bakeru, Star Wars: Bounty Hunter, dan Mika and the Witch's Mountain, manakala Mikhail menangani Peglin – a permainan yang dia tahu lebih baik daripada orang lain di Ibu Pejabat TouchArcade. Selain itu, kami mendapat berita daripada Mikhail dan senarai besar tawaran daripada Jualan Blokbuster Nintendo. Jom terjun!
Arc System Works membawakan permainan pertempuran Guilty Gear Strive ke Nintendo Switch pada 23 Januari! Versi ini akan merangkumi 28 aksara dan menawarkan kod bersih rollback untuk permainan dalam talian. Walaupun main bersilang malangnya tidak hadir, ia masih menjadi berita baik untuk permainan luar talian dan pertempuran antara pemilik Switch. Setelah menyukai permainan di Steam Deck dan PS5, saya pastinya tidak sabar-sabar untuk mencubanya. Dapatkan butiran lanjut di tapak web rasmi.
Mari kita jelaskan: Bakeru ialah bukan Goemon/Mystical Ninja. Walaupun dibangunkan oleh beberapa pemikiran yang sama di sebalik siri klasik itu, persamaan itu sebahagian besarnya dangkal. Mengharapkan Goemon hanya akan menukar anda dan Bakeru. Bakeru ialah entiti uniknya sendiri. Dengan itu, mari kita terokai tajuk yang menarik ini daripada Good-Feel, sebuah studio yang terkenal dengan platformer yang digilap di alam semesta Wario, Yoshi dan Kirby. Bakeru ialah tambahan yang menarik pada portfolio mereka.
Permainan ini berlangsung di Jepun yang aneh, di mana anda bermain sebagai Issun, seorang pengembara muda yang dibantu oleh tanuki yang berubah bentuk, Bakeru. Menggunakan kebolehannya yang mengubah bentuk dan gendang taiko, anda akan melintasi Jepun, melawan musuh, mengumpul wang tunai, berinteraksi dengan... baik, katakan sahaja terdapat najis yang terlibat, dan membongkar rahsia. Lebih enam puluh tahap menanti, dan walaupun bukan semuanya tidak dapat dilupakan, pengalaman itu menarik secara konsisten. Saya sangat menyukai koleksi; ia sering mencerminkan kawasan tempatan, menawarkan sedikit ketulan budaya Jepun, malah ada yang mengejutkan penduduk lama seperti saya.
Pertempuran bos adalah kemuncak! Good-Feel secara konsisten menyampaikan pertemuan bos yang sangat baik, dan Bakeru tidak terkecuali. Perlawanan kreatif ini memberi ganjaran dan direka bentuk dengan baik. Permainan ini mengambil beberapa risiko kreatif untuk platformer 3D, dengan tahap kejayaan yang berbeza-beza. Walau bagaimanapun, kejayaan jauh melebihi kesilapan, dan daya tarikan keseluruhan permainan tidak dapat dinafikan. Saya benar-benar jatuh cinta dengan Bakeru walaupun terdapat kelemahan. Ia sangat disukai.
Prestasi versi Switch adalah kelemahan utama, isu yang turut disentuh oleh Mikhail dalam ulasan Steamnya. Kadar bingkai berubah-ubah, kadangkala mencecah 60fps tetapi sering menurun dengan ketara semasa detik-detik sengit. Walaupun saya secara amnya bertolak ansur dengan kadar bingkai yang tidak konsisten, perlu diambil perhatian bagi mereka yang lebih sensitif terhadap isu sedemikian. Walaupun terdapat peningkatan sejak keluaran Jepun, masalah prestasi berterusan.
Bakeru ialah platformer 3D yang sangat menawan dengan reka bentuk yang digilap dan permainan inventif. Komitmennya terhadap gaya uniknya adalah menular. Walaupun isu kadar bingkai menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya pada Switch, dan mereka yang menjangkakan klon Goemon akan kecewa, ia adalah tajuk yang sangat disyorkan untuk menutup musim panas anda.
Skor SwitchArcade: 4.5/5
Era trilogi prekuel membawa lonjakan barangan Star Wars, termasuk banyak permainan video. Walaupun filem itu sendiri memecah belah, mereka tidak dapat dinafikan mengembangkan alam semesta Star Wars. Masih ingat Boba Fett, pemburu hadiah berperisai keren yang dilemparkan ke dalam lubang tanpa sengaja? Nah, jumpa ayahnya, Jango Fett! Juga perisai yang sejuk, juga kematian yang tidak bermaruah. Tetapi bagaimana dengan kehidupannya sebelum Serangan Klon? Star Wars: Bounty Hunter menjawab soalan itu, sama ada anda mahu atau tidak.
Permainan ini mengikuti perjalanan Jango Fett ketika dia memburu Jedi Gelap untuk Count Dooku yang kelihatan tidak bersalah. Sepanjang perjalanan, dia menerima hadiah tambahan. Anda akan menggunakan pelbagai senjata dan alat, termasuk jetpack ikonik. Walaupun pada mulanya menarik, permainan berulang dan mekanik bertarikh (isu biasa untuk permainan awal 2000-an) menjadi jelas. Penyasaran kikuk, mekanik penutup cacat, dan reka bentuk tahap terasa sempit. Walaupun pada zamannya, ini adalah permainan sederhana yang terbaik.
Induk semula Aspyr meningkatkan visual dan prestasi, dan skema kawalan lebih baik daripada yang asal. Walau bagaimanapun, sistem simpan kuno kekal, bermakna peringkat yang panjang mungkin perlu dimulakan semula. Kemasukan kulit Boba Fett adalah sentuhan yang bagus. Jika anda akan memainkan ini, ini adalah versi untuk dimainkan.
Star Wars: Bounty Hunter memiliki pesona nostalgia tertentu, contoh utama reka bentuk permainan awal 2000-an. Jika anda mengidamkan perjalanan kembali ke tahun 2002 untuk mengalami permainan aksi yang kasar, ini mungkin untuk anda. Jika tidak, ia mungkin terlalu banyak "Jank-o Fett."
Skor SwitchArcade: 3.5/5
Berikutan adaptasi permainan video Nausicaa yang membawa bencana, Hayao Miyazaki terkenal telah menghentikan penyesuaian permainan Ghibli lagi. Ini menyebabkan ramai di antara kita tanpa impian permainan terbang Porco Rosso. Tetapi karya Chibig dan Nukefist Mika and the Witch's Mountain jelas mendapat inspirasi daripada gaya dan semangat Ghibli.
Anda bermain sebagai ahli sihir pemula yang gurunya menghantarnya terjunam dari gunung, memecahkan penyapunya. Untuk kembali kepada gurunya, anda perlu membaiki penyapu anda, yang memerlukan pendapatan dengan menghantar pakej di sekitar bandar. Premis ringkas ini berfungsi dengan baik, dipertingkatkan oleh dunia yang bertenaga dan watak yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, Suis bergelut dengan prestasi, dengan resolusi dan kadar bingkai mengambil hits bergantung pada lokasi. Ia mungkin berjalan lebih baik pada perkakasan yang lebih berkuasa. Jika anda memaafkan ketidaksempurnaan teknikal, anda mungkin akan menikmati permainan ini.
Mika and the Witch's Mountain secara terbuka menerima inspirasinya, tetapi mekanik terasnya yang berulang boleh menjadi memenatkan. Isu prestasi juga menjejaskan pengalaman. Walau bagaimanapun, daya tarikan terbang di atas penyapu anda, menghantar pakej kepada watak yang unik, tidak dapat dinafikan. Jika konsep itu menarik minat anda, anda mungkin akan menikmati permainan itu.
Skor SwitchArcade: 3.5/5
Saya sebelum ini menyemak versi akses awal Peglin pada iOS. Kini, ia akhirnya mencapai versi 1.0 merentas platform, termasuk Suis. Peglin, roguelike pachinko, sentiasa menjanjikan dan kemas kini telah meningkatkannya dengan ketara. Ini adalah permainan untuk jenis pemain tertentu. Anda halakan bola pada pasak pada papan untuk merosakkan musuh dan maju melalui zon, serupa dengan Slay the Spire. Terdapat acara, bos, kedai dan pertempuran yang mencabar.
Semasa anda maju, anda menaik taraf bola, menyembuhkan dan mengumpul peninggalan. Sasaran strategik adalah penting, menggunakan pasak kritikal dan bom dengan berkesan. Anda juga boleh menyegarkan papan. Walaupun pada mulanya rumit, permainan menjadi intuitif.
Port Switch berfungsi dengan baik, walaupun sasaran tidak selancar pada platform lain. Touch Controls kurangkan perkara ini. Masa muat lebih lama daripada pada mudah alih dan Steam. Ini bukan isu utama, tetapi perlu diberi perhatian. Saya akan katakan Peglin terbaik di Steam Deck, dengan mudah alih dan Switch bersaing untuk tempat kedua.
Versi Switch tidak mempunyai pencapaian, tetapi Peglin termasuk sistem pencapaiannya sendiri. Fungsi simpan silang merentas platform tiada, yang boleh difahami oleh pembangun yang lebih kecil.
Isu utama saya ialah masa muat dan sasaran yang kurang ideal. Mudah-mudahan, kemas kini masa depan akan menangani perkara ini. Lebih banyak kemas kini percuma dirancang.
Walaupun dalam akses awal, Peglin adalah hebat. Walaupun beberapa isu baki masih ada, ia mesti ada pada Suis jika kombinasi "pachinko x roguelike" menarik minat anda. Pembangun telah menggunakan sepenuhnya ciri Suis, termasuk kawalan gemuruh, skrin sentuh dan butang. Sekarang, kami hanya memerlukan keluaran fizikal! -Mikhail Madnani
Skor SwitchArcade: 4.5/5
(eShop Amerika Utara, Harga AS)
Wah, jualan besar-besaran! Ini hanyalah pilihan; artikel yang lebih terperinci yang mengetengahkan tawaran terbaik akan datang tidak lama lagi.
Pilih Jualan Baharu (Imej ditiadakan untuk ringkas, tetapi mengekalkan struktur imej asal)
(Senarai jualan, mengekalkan pemformatan asal)
Jualan Berakhir Esok, 3 September (Imej ditiadakan untuk ringkas, tetapi mengekalkan struktur imej asal)
(Senarai jualan, mengekalkan pemformatan asal)
Itu sahaja untuk hari ini! Sertai kami esok untuk lebih banyak ulasan, keluaran baharu, jualan dan kemungkinan beberapa berita. Selamat hari Isnin yang hebat!