Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > SwitchArcade Round-Up: recensies met ‘Bakeru’ en ‘Peglin’, plus hoogtepunten uit de blockbuster-uitverkoop van Nintendo

SwitchArcade Round-Up: recensies met ‘Bakeru’ en ‘Peglin’, plus hoogtepunten uit de blockbuster-uitverkoop van Nintendo

Auteur : Chloe
Jan 24,2025

Hallo, medegamers, en welkom bij de SwitchArcade Round-Up voor 2 september 2024! Hoewel het in de VS misschien een feestdag is, is het hier in Japan 'business as usual', wat een nieuwe reeks recensies voor u betekent. Drie van mij, en één van onze gewaardeerde collega Mikhail. Ik zal Bakeru, Star Wars: Bounty Hunter en Mika and the Witch's Mountain coveren, terwijl Mikhail Peglin aanpakt – een game die hij beter kent dan wie dan ook op het hoofdkantoor van TouchArcade. Bovendien hebben we nieuws van Mikhail en een enorm overzicht van aanbiedingen van Nintendo's Blockbuster Sale. Laten we erin duiken!

Nieuws

Guilty Gear Strive verschijnt op de Nintendo Switch – januari 2025

Arc System Works brengt de vechtgame Guilty Gear Strive op 23 januari naar de Nintendo Switch! Deze versie bevat 28 tekens en beschikt over rollback-netcode voor online spelen. Hoewel cross-play helaas afwezig is, is het nog steeds uitstekend nieuws voor offline spelen en gevechten tussen Switch-bezitters. Omdat ik dol ben op de game op Steam Deck en PS5, wil ik er absoluut graag een draai aan geven. Vind meer details op de officiële website.

Reviews en miniweergaven

Bakeru ($39,99)

Laten we duidelijk zijn: Bakeru is niet Goemon/Mystieke Ninja. Hoewel ontwikkeld door enkele van dezelfde geesten achter die klassieke serie, zijn de overeenkomsten grotendeels oppervlakkig. Het verwachten van Goemon zal zowel jou als Bakeru alleen maar te kort doen. Bakeru is zijn eigen unieke entiteit. Dat gezegd hebbende, laten we deze charmante titel van Good-Feel verkennen, een studio die bekend staat om zijn gepolijste platformgames in de universums Wario, Yoshi en Kirby. Bakeru is een prachtige toevoeging aan hun portfolio.

De game speelt zich af in het grillige Japan, waar je speelt als Issun, een jonge avonturier, geholpen door de vormveranderende tanuki Bakeru. Met zijn vormveranderende vaardigheden en een taiko-drum doorkruis je Japan, vecht je tegen vijanden, verzamel je geld, communiceer je met... nou ja, laten we zeggen dat er kak bij betrokken is, en onthul je geheimen. Er wachten je meer dan zestig niveaus, en hoewel ze niet allemaal onvergetelijk zijn, is de ervaring altijd boeiend. Ik heb vooral genoten van de verzamelobjecten; ze weerspiegelen vaak de lokale omgeving en bieden kleine stukjes Japanse cultuur, waarvan sommige zelfs verrassend zijn voor iemand die er al lang woont, zoals ik.

De baasgevechten zijn een hoogtepunt! Good-Feel levert consequent uitstekende baasontmoetingen, en Bakeru is daarop geen uitzondering. Deze creatieve krachtmetingen zijn lonend en goed ontworpen. De game neemt verschillende creatieve risico's met zich mee voor een 3D-platformgame, met wisselend succes. De triomfen wegen echter ruimschoots op tegen de misstappen, en de algehele charme van het spel valt niet te ontkennen. Ik werd echt verliefd op Bakeru ondanks de tekortkomingen ervan. Het is intens sympathiek.

De prestaties van de Switch-versie zijn het grootste nadeel, een probleem dat Mikhail ook aanstipte in zijn Steam-recensie. De framerate fluctueert en bereikt soms 60 fps, maar daalt vaak aanzienlijk tijdens intense momenten. Hoewel ik over het algemeen tolerant ben ten opzichte van inconsistente framerates, is het de moeite van het vermelden waard voor degenen die gevoeliger zijn voor dergelijke problemen. Ondanks verbeteringen sinds de Japanse release blijven prestatieproblemen bestaan.

Bakeru is een zeer innemende 3D-platformgame met een gepolijst ontwerp en inventieve gameplay. De toewijding aan zijn unieke stijl is aanstekelijk. Hoewel problemen met de framerate voorkomen dat het zijn volledige potentieel op Switch bereikt, en degenen die een Goemon-kloon verwachten, teleurgesteld zullen zijn, is het een sterk aanbevolen titel om je zomer af te sluiten.

SwitchArcade-score: 4,5/5

Star Wars: Bounty Hunter ($ 19,99)

Het tijdperk van de prequel-trilogie bracht een golf van Star Wars-merchandise met zich mee, waaronder talloze videogames. Hoewel de films zelf verdeeldheid zaaiden, breidden ze onmiskenbaar het Star Wars-universum uit. Herinner je je Boba Fett nog, de coole gepantserde premiejager die zonder pardon in een put werd gegooid? Maak kennis met zijn vader, Jango Fett! Ook een cool pantser, ook een onwaardige ondergang. Maar hoe zit het met zijn leven vóór Attack of the Clones? Star Wars: Bounty Hunter beantwoordt die vraag, of je dat nu wilde of niet.

Deze game volgt de reis van Jango Fett terwijl hij op jacht gaat naar een Dark Jedi voor de ogenschijnlijk onschuldige graaf Dooku. Onderweg krijgt hij extra premies. Je gebruikt een verscheidenheid aan wapens en gadgets, waaronder het iconische jetpack. Hoewel het aanvankelijk boeiend is, worden de repetitieve gameplay en de gedateerde mechanica (een veelvoorkomend probleem bij games uit het begin van de jaren 2000) duidelijk. Het richten is onhandig, het dekkingsmechanisme is gebrekkig en het levelontwerp voelt krap aan. Zelfs in zijn tijd was dit op zijn best een middelmatig spel.

De remaster van Aspyr verbetert de beelden en prestaties, en het besturingsschema is beter dan het origineel. Het archaïsche opslagsysteem blijft echter bestaan, wat betekent dat lange fasen mogelijk opnieuw moeten worden gestart. De toevoeging van een Boba Fett-skin is een leuke bijkomstigheid. Als je dit gaat spelen, is dit de versie die je moet spelen.

Star Wars: Bounty Hunter bezit een zekere nostalgische charme, een typisch voorbeeld van game-ontwerp uit begin jaren 2000. Als je zin hebt in een reis terug naar 2002 om een ​​ruige actiegame te ervaren, dan is dit misschien iets voor jou. Anders wordt het misschien te veel "Jank-o Fett."

SwitchArcade-score: 3,5/5

Mika en de Heksenberg ($19,99)

Na de rampzalige Nausicaa videogameaanpassingen maakte Hayao Miyazaki op beroemde wijze een einde aan verdere Ghibli-spelaanpassingen. Hierdoor zitten velen van ons zonder ons gedroomde Porco Rosso vliegspel. Maar Mika and the Witch's Mountain van Chibig en Nukefist is duidelijk geïnspireerd op de stijl en geest van Ghibli.

Je speelt als een beginnende heks wiens leraar haar van een berg laat storten en haar bezem breekt. Om terug te gaan naar haar leraar, moet je je bezem repareren, waarvoor je geld moet verdienen door pakketjes in de stad te bezorgen. Dit eenvoudige uitgangspunt werkt goed, versterkt door de levendige wereld en gedenkwaardige personages. De Switch worstelt echter met prestaties, waarbij de resolutie en framerate afhankelijk zijn van de locatie. Het werkt waarschijnlijk beter op krachtigere hardware. Als je technische onvolkomenheden vergeeft, zul je waarschijnlijk van dit spel genieten.

Mika and the Witch's Mountain omarmt openlijk de inspiratie ervan, maar het repetitieve kernmechanisme kan vermoeiend worden. Prestatieproblemen doen ook afbreuk aan de ervaring. De charme van het rondvliegen op je bezem en het bezorgen van pakketjes bij eigenzinnige karakters valt echter niet te ontkennen. Als het concept je aanspreekt, zul je waarschijnlijk veel plezier beleven aan het spel.

SwitchArcade-score: 3,5/5

Peglin ($ 19,99)

Ik heb eerder de early access-versie van Peglin op iOS beoordeeld. Nu is eindelijk versie 1.0 bereikt op alle platforms, inclusief de Switch. Peglin, een pachinko-roguelike, heeft altijd veelbelovend getoond, en de updates hebben dit aanzienlijk verbeterd. Dit is een spel voor een specifiek type speler. Je richt een bol op pinnen op een bord om vijanden te beschadigen en door zones te gaan, vergelijkbaar met Slay the Spire. Er zijn evenementen, bazen, winkels en uitdagende gevechten.

Naarmate je vordert, kun je lichtbollen upgraden, genezen en relikwieën verzamelen. Strategisch richten is cruciaal, waarbij kritische en bompinnen effectief worden gebruikt. Je kunt het bord ook vernieuwen. Hoewel de gameplay aanvankelijk complex is, wordt ze intuïtief.

De Switch-poort presteert goed, hoewel het richten niet zo soepel gaat als op andere platforms. Touch Controls verzachten dit. Laadtijden zijn langer dan op mobiel en Steam. Dit zijn geen grote problemen, maar wel het vermelden waard. Ik zou zeggen dat Peglin de beste is op Steam Deck, waarbij mobiel en Switch strijden om de tweede plaats.

De Switch-versie mist prestaties, maar Peglin heeft een eigen prestatiesysteem. Cross-save-functionaliteit op verschillende platforms ontbreekt, wat begrijpelijk is voor een kleinere ontwikkelaar.

Mijn grootste problemen zijn laadtijden en niet-ideaal richten. Hopelijk zullen toekomstige updates deze problemen oplossen. Er zijn meer gratis updates gepland.

Zelfs in de vroege toegang was Peglin fantastisch. Hoewel er nog steeds wat evenwichtsproblemen zijn, is het een must-have op Switch als de combinatie ‘pachinko x roguelike’ je aanspreekt. De ontwikkelaars hebben de functies van de Switch volledig benut, waaronder rumble, touchscreen en knopbediening. Nu hebben we alleen een fysieke release nodig! -Mikhail Madnani

SwitchArcade-score: 4,5/5

Verkoop

(Noord-Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)

Wauw, een enorme uitverkoop! Dit is slechts een selectie; binnenkort volgt een gedetailleerder artikel waarin de beste deals worden belicht.

Selecteer nieuwe verkopen (Afbeeldingen zijn weggelaten vanwege de beknoptheid, maar behouden de oorspronkelijke afbeeldingsstructuur)

(Lijst met verkopen, met behoud van originele opmaak)

Uitverkoop eindigt morgen, 3 september (Afbeeldingen weggelaten vanwege beknoptheid, maar met behoud van originele beeldstructuur)

(Lijst met verkopen, met behoud van originele opmaak)

Dat is alles voor vandaag! Bezoek ons ​​morgen voor meer recensies, nieuwe releases, verkopen en mogelijk wat nieuws. Fijne maandag!

Laatste artikelen