Sony မူပိုင်ခွင့်- ဂိမ်းအတွင်း လက်သင်္ကေတပြ ဘာသာစကား ဘာသာပြန်သူသည် နားမကြားသူများနှင့် အသံတိတ်သော ကစားသမားများကို ဂိမ်းကစားရန် ခွင့်ပြုသည်။
Sony သည် နားမကြားသော ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအသုံးပြုခွင့်ကို ပေးဆောင်ရန် မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာတင်ခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်သည် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် မတူညီသော လက်ဟန်ပြဘာသာစကားများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘာသာပြန်ပေးနိုင်သည့် နည်းပညာကို ပြသထားသည်။
Sony မူပိုင်ခွင့်- American Sign Language (ASL) မှ Japanese Sign Language (JSL) သို့ ဂိမ်းအတွင်းဘာသာပြန်သူ
VR စက်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြုကာ cloud ဂိမ်းကစားခြင်းမှတစ်ဆင့် လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
Sony မှ တင်သွင်းသည့် မူပိုင်ခွင့်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ လက်ဟန်ပြဘာသာစကား ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်စွမ်းကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ Virtual Environments တွင် "လက်သင်္ကေတပြဘာသာစကားဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော မူပိုင်ခွင့်သည် ဂျပန်စကားပုံဘာသာစကား (JSL) သို့ American Sign Language (ASL) ကို ဘာသာပြန်ပေးနိုင်သည့် နည်းပညာကို သရုပ်ပြပြီး ဂျပန်စကားပြောသူများအတွက် နားလည်ရလွယ်ကူစေသည်။
Sony ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ နားမကြားသော ကစားသမားများအား ဂိမ်းအတွင်း လက်ဟန်ပြဘာသာစကားကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့် နားမကြားသော ကစားသမားများအား ဂိမ်းအတွင်း စကားပြောဆိုမှုများကို ကူညီပေးသည့် စနစ်တစ်ခု တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်ကြောင်း Sony မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသောနည်းပညာသည် စခရင်ပေါ်တွင်ပြသထားသည့် virtual indicator သို့မဟုတ် avatar ကိုအချိန်နှင့်တပြေးညီပြသနိုင်မည်ဖြစ်သည်။