Capcom သည်မကြာသေးမီကဂျပန်နိုင်ငံရှိ Dino Crisis TradeMark ကိုမှတ်ပုံတင်ရန်လျှောက်လွှာတင်ရန်လျှောက်လွှာတင်ခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းကစားသူအမြောက်အများကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည့်သိသာထင်ရှားသည့်ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်တွင်လူသိရှင်ကြားလက်လှမ်းမီမှုသည်ကုမ္ပဏီ၏ချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းစောင့်ရှောက်ရေးကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းကိုကုမ္ပဏီ၏တက်ကြွစွာထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုကိုဖြည့်စွက်စဉ်ကဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကိုချက်ချင်းဖြန့်ချိခြင်းကိုအတည်ပြုခြင်းမပြုပါက Capcom သည် Dino Crisis universe ာအတွင်းရှိအနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်အုတ်မြစ်ချသည်ဟုဆိုသည်မှာသေချာသည်။
ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အထင်ကရဒိုင်နိုဆောရှင်သန်ရပ်တည်ရေးလမ်းကြောင်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်မှုလမ်းကြောင်း၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Dino Crisis သည် Resident Evil ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုမူလက Shinji Mikami မှပြုလုပ်သော Dino Crisis ကို 1999 ခုနှစ်တွင် PlayStation 1 ဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ စီးရီးသည် 2003 ခုနှစ်တွင်နောက်ဆက်တွဲအရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုနှင့်အတူအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး,
Image: SteamCommunity.com
ဤထင်မြင်ချက်များသည်အခြေခံအုတ်မြစ်မပါဘဲမဟုတ်ပါ။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Capcom သည် "မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးသောအဟောင်းများကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့်အဟောင်းများကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့်အဟောင်းများကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေမည့်အဟောင်းများကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခြင်း" ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ထို့အပြင် 2024 ၏နွေရာသီတွင် Capcom မှ Capcom ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောပန်ကာကိုမောင်းနှင်သည့်ပန်ကာအရေးပေါ်စစ်တမ်းတစ်ခုက Dino Crisis သည် "အလိုရှိသောအလိုဆန္ဒများကိုအလိုရှိသော်လည်းနိူးထမှုအတွက်အလွန်အမင်းအလေးအနက်ထားသည်။