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NBA 2K25 Releases First 2025 Update

Author : Charlotte
Jan 21,2025

NBA 2K25 Releases First 2025 Update

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备,并带来大量改进。此更新包含玩家肖像更新、球场调整以及对各种游戏模式的改进,同时修复了若干问题并提升了游戏体验。

2024年9月发行的NBA 2K25,加入了大量新功能和更新,提升了整体游戏体验。值得注意的是,“城市”模式中加入了光线追踪技术,拍卖行也回归了。自发售以来,NBA 2K25持续更新,之前的3.0补丁包含游戏修复、生活品质改进以及全新内容,保持了游戏的趣味性和时效性。

最新更新为1月10日上线的第四赛季打下基础,同时修复了各个模式中的各种问题。主要改进包括修复了“现在就玩”在线模式中罕见的卡顿问题,修正了排行榜上的玩家排名,并更新了球队专属元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几支球队球衣上的赞助商补丁。此外,对阿联酋NBA杯球场进行了精度调整,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的多位NBA 2K25球员和教练都进行了游戏形象更新,进一步提升了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:重大游戏性增强

游戏性改进侧重于提升真实性和操控性。“轻微防守压力”被细分为弱、中、强三个等级,提供更详细的投篮反馈。球与篮筐的碰撞反弹进行了微调,减少了过长的篮板球。防御机制也进行了更新,防止后卫不正当地干扰技巧扣篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻三秒违例规则。“城市”和职业联赛模式的更新提升了性能和稳定性,确保更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,对NBA 2K25的生涯模式进度进行了修复,调整确保了徽章的正确解锁,并防止跳过预定的NBA杯比赛。“我的球队”模式对球员卡牌和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战过程中进度阻碍等问题。“我的NBA”、“我的NBA在线”和“女子NBA”模式的稳定性得到了提升,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“今日开始”功能时的联赛收缩等阻碍。总的来说,此次更新非常出色,展现了开发商致力于完善游戏并提供引人入胜的游戏体验的决心。

NBA 2K25 4.0补丁说明

通用

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)上线的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待!

  • 修复了在“现在就玩”在线模式中更改阵容时可能出现的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在就玩”在线模式排行榜的“好友”选项卡中的玩家排名将正确排序

  • 已修正洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例

  • 已更新阿联酋NBA杯球场地板,以确保精度

  • 已更新以下现役球队的球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·洛夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练已更新肖像:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 沙基拉·奥斯丁(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 科瓦梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库里巴利(整体肖像更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体肖像更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰丁·波齐姆斯基(整体肖像更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅塞德斯·罗素(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯(整体肖像更新)
    • 斯蒂芬妮·索亚雷斯(动态发型)
    • 拉特里西亚·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌宗(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体肖像更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微防守压力”分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 后卫将无法再打断技巧扣篮尝试,并在从背后碰撞扣篮者时迫使他们进行上篮
  • 调整了球与篮筐的碰撞反弹,以更好地反映现实物理特性,并减少投篮不中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1单挑游戏启用了进攻三秒违例规则

城市/职业联赛/娱乐赛/影院/试炼场

  • 已经对“城市”模式的性能、稳定性和视觉效果进行了多项改进,以增强整体体验
  • 解决了从“我的球队”模式切换到“城市”模式后可能无法正确应用REP倍数的问题
  • 所有职业联赛球队现在都有机会在其客场时选择其替补球衣
  • 修复了在5v5职业联赛赛前训练中更换服装时可能出现的延迟

生涯模式/任务/进度

  • 已经进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保整个模式中的正确进度和任务完成
  • 修复了可能阻止“超速驱动”徽章槽正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致一些动态安排的NBA杯比赛被跳过的問題

我的球队

  • 修复了可能导致突破赛不被计入的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了在选择新的战术卡牌时可能阻止保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项目菜单中阻止立即生成的交换项目多次出现的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了在“我的球队”挑战赛中可能阻止进度的罕见问题
  • 对球员卡牌视觉效果和其他菜单进行了少量更新

我的NBA/女子NBA

  • 对“我的NBA”、“我的NBA在线”和“女子NBA”进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排在日程上的情况下,使用“今日开始”功能时可能阻止“我的NBA”存档进度的問題
  • 修复了尝试将联赛缩减到18支球队时可能出现的卡顿问题
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